2021-04-15 14:23:50来源:扬华下载 作者:扬华
《怪物猎人崛起》的技能加点能够分成物理学与特性二种,那麼在过关后大剑应当如何技能加点呢?请看下面由“wangkv25”产生的《怪物猎人崛起》物理学与特性大剑过关技能加点,一起来瞧瞧吧。
依据自身的游戏玩法配了四套服,物理学、特性,各二种。
共享的武器装备专业技能不包含装饰物,因为小兄弟并不是损害风险管理师,切勿将下列技能加点作为最大輸出技能加点。
物理学 角龙钝器流护石采用回避性能2、逃避间距up1
装饰物总洞数:三级*2 二级*3 一级*6
重要专业技能:进攻、钝器能手(3)、心眼儿(2)
武器装备百龙专业技能:「钝刃一击」,绿斩下列一定概率提高物理攻击
这套大部分便是不太挑打线,輸出很均值的技能加点
物理攻击来源于是钝器能手3出示的1.1加倍成、武器装备自身的250高攻、百龙专业技能、进攻专业技能
加上心眼儿2使你打进一些较硬实的位置不弹刀,需不需要配到3识人
健走2能够使你保持长期的鬼人化
不需要的话能够更换蛮颚龙护腿,装配其他輔助专业技能
BTW 倘若必须毁坏位置素材图片,因为我会带这套去打
终究有破坏之王2~
物理学 迅龙爆伤流护石采用弱点特效2、冰特性加强2(彻底不重要)
装饰物总洞数:二级*3 一级*6
重要专业技能:超会心3、弱点特效3
二颗看透珠塞上来,在进攻怪物缺点的情况下
看透10% 迅龙武40% 弱点特效50% = 100%会心率
白斩、高会心率、超会心,如何打怎么舒服,非常万能的配制
一级洞我能用来插3颗碾磨、3颗XX特性耐心
前面一种提高磨刀技巧速率,后面一种减少致死率
特性 长蓝斩武器装备护石采用弱点特效2
装饰物总洞数:二级*2 一级*7 (不包含武器装备)
重要专业技能:超会心3、弱点特效3、XX特性进攻加强5(装饰物)
这套是为一些蓝斩较为长的武器装备配的
我说白了的长,大概上便是打进怪物换区的情况下类似会掉到绿斩的长短
沒有配爆伤击[特性]的缘故是:
弱点特效、超会心、特性爆伤,这三个专业技能巨难另外出
更何况非迅龙武要配出来高会心率,相较全球十分困难
相比东缺西缺,我的逻辑思维是还不如先把超会心和弱点特效顾好。
特性的一部分就用XX特性进攻加强珠撑上来
二级洞的一部分我能塞攻击珠提高物理攻击,做到进攻6
或者你要把 手、腰 换为其他武器装备,配搭珠串出要想的专业技能也行。
特性 短蓝斩武器装备护石采用弱点特效2
装饰物总洞数:二级*1 一级*5 (不包含武器装备)
重要专业技能:超会心3、弱点特效3、XX特性进攻加强5(装饰物)、尖刀2
这套便是给怪物换区前就非常容易掉到绿斩下列的武器装备用的 (不愿打进一半磨刀技巧掉节奏感),因此 才配尖刀
本人评测有2就可以了,想去配3只有更换其他武器装备(现阶段沒有珠串)
这套实际上蛮眼花撩乱的,空出许多不常见到的专业技能
即使换为神凪(男角叫其他名称,好像是军训教官穿的那套?)
要怎么配出来超会心3和弱点特效3也够你苦恼的了。