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《原神》攻击力稀释机制解析

2021-04-02 15:17:54来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》中并并不是真实搞出是多少进攻就可以获得是多少进攻盈利,本作中是存有物理攻击稀释液体制的,那麼物理攻击稀释液体制到底是如何的呢?如今为大伙儿产生“苏良苏影”共享的《原神》物理攻击稀释液体制分析,期待对大伙儿有一定的协助。

最先假定一个情景:

某人物角色数据信息以下↓

①物理攻击白值800

②满阶5星翎毛 物理攻击(物理攻击+311)

③假定没圣遗物副关键词、沒有2套装、4套装实际效果

④暴击率、暴击损害均为原始5%和50%

⑤损害盈利计算方法为↓

总物理攻击×(1+原素损害加持比)×(1+暴击率×暴伤)

讨厌测算全过程的能够直接看黑体字一部分

除开花和翎毛,别的都带物理攻击圣遗物(物理攻击 46.6%)

那麼这一人物角色的总物理攻击为↓

800×(1+0.466×3)+311=2229.4

损害盈利(忽视暴击伤害盈利)也是2229.4

如今大家把空之杯换为满阶5星原素损害杯(原素损害+46.6%)

那麼这一人物角色的物理攻击为↓

800×(1+0.466×2)+311=1856.6

总损害盈利为(忽视暴击伤害盈利)↓

1856.6×(1+0.466)=2721.78

由此可见把空之杯换为原素杯后损害提升了22.09%

大伙儿想一个难题,现在我让你一根中长线,使你排成一个矩形框,如何围出去的总面积是较大?自然是排成方形(不必杠方形,我没说成正方形,说的是矩形框)的总面积较大!

此刻数学不好的就问了,这跟线有什么关系?

已经知道损害盈利(忽视暴击伤害)=总物理攻击×(1+原素损害加持比)

矩形面积=长×宽

尽管在具体挑选圣遗物主特性时,并不是没种特性的获得难度系数全是一样的。但所有关键词全是物理攻击得话,如同让你一根20cm的线,你将长搞成9cm、宽仅有1cm,那麼他的总面积仅有9cm²;但我围长度宽(不必杠方形没长度宽,我那样说便捷了解)全是5cm得话,总面积就会有25cm²了。

这也是说白了的独(姆)立区乘产生的結果

那麼是否说物理攻击不起作用了?也不是!大家再看来一个事例

上边说到这一人物角色带原素杯的损害盈利为2721.78

那麼算上基本暴击伤害后的盈利为↓

2721.78×(1+0.05×0.5)=2789.82

把理之冠换为暴击率(暴击率 +31.1%),那麼他仅有时之沙是进攻关键词了

总物理攻击↓

800×(1+0.466)+311=1483.8

总损害盈利为↓

1483.8×(1+0.466)×(1+0.361×0.5)=2567.88

这如何比我带进攻头低呢?

这就是双爆加持太低,反倒将我物理攻击稀释液了!自然它是我不会考虑到圣遗物副关键词的缘故,具体情况中一般都不容易物理攻击被双爆稀释液!

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