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《原神》风物之歌玩法介绍

2021-03-22 11:57:25来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》1.4版本号风景之歌主题活动是游戏里面第一次发生的音乐类游戏主题活动,许多游戏玩家沒有触碰过相近的游戏玩法,下边可以看“Accipiter”共享的《原神》风景之歌玩法攻略,期待可以给大伙儿产生协助。

一、主题活动概述

打开「风花节」主题活动挑戰以后,旅者能够在主题活动页面打开挑戰,演奏手机游戏内的曲子。

挑戰全过程中,追随歌曲的律动与慢慢变小的节奏感圈的提醒,在精确的机会按住相匹配的功能键,即是演奏恰当,可得到一定積分。曲子弹奏完毕后,将根据積分鉴定级别。

二、评分关键点与奖赏

节奏感圈(判断区):

节奏感圈将在节奏以前提早发生,并伴随着時间慢慢变小。色调也由翠绿色渐渐地转化成橙黄色。当节奏感圈慢慢变为橙黄色时,就可以觉得这一节奏早已落在判断区段了。旅者在这时或节奏感圈与功能键区重叠时按住功能键,就可以极致弹奏。

连斩(Combo):

持续恰当演奏能够总计「连斩」。连斩数做到一定标值后,恰当的演奏将造成大量的積分。这时会在显示屏的上边表明连斩数与積分倍数,一但终断连斩,積分的倍数也将再次从X1逐渐测算。

判断(极致/不成功):

主题活动中的判断与一般音乐类游戏的差别即是判断仅有二种結果:极致与不成功。对比别的音乐类游戏,尽管更非常容易保证100分,可是也更非常容易一不小心就终断连斩。假如旅者有玩过别的音乐类游戏,那很有可能必须一定的時间来融入一下。

难度系数与速度:

演奏挑戰与别的音乐类游戏还有一个不同之处便是不可以改动音乐符号发生的速度。针对习惯节奏快音乐类游戏或速度的灵魂画师而言,这一很有可能才算是最致命性的。并且在这类状况下,非常简单的谱面也可能是较难的谱面(一拖再拖等不到下一个音乐符号,出去一着急就按失败了)。

小结一下,旅者必须在适合的机会按住功能键,并尽量多的累积连斩積分。当旅者进行一个难度系数谱面的挑戰以后,才能够开展下一个难度系数的挑戰。进行前2个难度系数的挑戰且得到一定積分得话,能够得到赠送礼品的200代金券,用以在主题活动店铺内换取奖赏。

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