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《云顶之弈》国服11.5版本更新内容一览

2021-03-04 15:51:00来源:扬华下载 作者:扬华

《云顶之弈》国服手游于3月4日开展了11.4与11.5版本号的合拼升级,那麼此次升级都对什么內容开展了修改呢?如今为大伙儿产生《云顶之弈》国服手游11.5版本升级內容一览,期待对大伙儿有一定的协助。

注:国服手游的公示根据国服手游升级的具体版本号标值,Riot手机游戏设计部门如在版本号内对稳定性开展调节,国服手游运营团队将依据升级筹划进展公布版本号内升级公示。事后很有可能根据具体运作实际效果开展提升,且不一样产品配置下实际效果很有可能不一样。

系统软件修改 好运彩灯

移除开好运彩灯的多个极端化状况,进而减少其对形势的危害。

第3环节彩灯:不会再有可能得到2个【灌铅摇骰子】或2个【总体目标人偶】了

第4环节彩灯:不会再有可能得到2个【灌铅摇骰子】或2个【总体目标人偶】了

第4环节彩灯:不会再有可能得到3个基本武器装备了

天选之人

【云顶之弈】精英团队已经准备根据降低【天选之人】的抗压强度并提高其发生几率,来降低这类只缺最终一块拼图图片的槽糕時刻产生的处罚。【天选之人】发生几率的提高,容许诸位伴随着主力阵容的发展趋势而持续拆换【天选之人】,且不容易由于沒有取得一个要想的【天选之人】或是丧失强劲的牵绊加持(可前去【牵绊】章节目录掌握大量)而遭受处罚。归纳而言:【天选之人】的挑选变多了,【天选之人】的特性越来越没那麼天选了,一场pk能够挑选大量【天选之人】了。

【天选之人】基本几率: 33%⇒50%

4级【天选之人】的更新发生率:60/40/0/0/0%⇒80/20/0/0/0%

7级【天选之人】的更新发生率:0/40/55/5/0% ⇒ 0/40/58/2/0%

【天选之人】附加法术穿透:30⇒15

【天选之人】附加物理攻击:20⇒10

【天选之人】附加法术减少:25%⇒15%

【天选之人】附加性命值:400⇒300 (【天选之人】内置的200附加性命值不会受到这一危害)

【云顶之弈】减甲翻新

【云顶之弈】的绝大多数减甲如今全是一个共享资源系统软件的一部分了。假如一个减甲实际效果释放在一名现有此类减甲的英雄人物的身上,例如好几个【护盾摧毁】实际效果,那麼最強的减甲将在其不断期内优先选择起效。一旦最強的减甲消退,假如还有一个延迟时间更长的较差类似减甲,那麼这一减甲将再次不断,不断时间为二者不断时间的差值。

原因是什么呢?由于那么做能够避免一些英雄人物/武器装备的怪异组成来让对手们减少100%的护盾、攻速这些。可是,这一修改也会使诸位弈士掌握到减甲的节奏感和这个游戏一样,也就是……十分之快。最终,这一修改会造就一个规范的减甲系统软件,来供【云顶之弈】精英团队在之后开展参照,以打开大量与众不同的英雄人物专业技能组给未来的弈子。

同样种类的减甲不会再累加。

假如同样种类的好几个减甲在同样企业上开启,那麼会优先选择取最強的那一个减甲,不断到它完毕截止。

牵绊

根据减少强悍牵绊的抗压强度,可让弈士们更合理地融入持续转变的对局。现阶段,【云顶之弈】精英团队发觉,超强力牵绊会使弈士们根据前几连击的状况就锁住好主力阵容。对强悍牵绊的修改,配搭上文的【天选之人】修改,可能打开大量全线贯通全局性的线路,来为弈士们出示机遇去试着更想象力丰富且更有发展潜力的主力阵容。对【神纹】的备注名称:它在11.3版本号中的主要表现十分好点,但在最新版本的检测中,其他牵绊修改后,它就逐渐主宰者赛事了,因而造成 了对它的消弱。此次仅有【腥红之月】有点儿不一样,由于【9腥红之月】得到了提高,以保证 【至尊魔神 加里奥】不容易被【神纹】主力阵容几口带去。

【杀手】暴击伤害概率:10/30/55% ⇒ 10/30/50%

【杀手】暴伤:25/60/100% ⇒ 25/55/90%

【格斗士】附加性命值:400/700/1000/1600⇒400/700/1000/1400

【格斗士】附加物理攻击:10/20/60/120⇒10/20/40/80

【腥红之月】至尊魔神 加里奥(9腥红之月):附加法术抵抗性:20⇒60 (一共100)

【神纹】龙息损害:50%较大性命值 ⇒ 40%较大性命值

【神纹】降福的法术穿透和攻速:40/80/160% ⇒ 40/70/140%

【天魔神】附加暴击伤害和损害免减:35/45/55/65% ⇒ 25/40/55/70%

【决斗大师】攻速:15/25/40/60% ⇒ 12/20/35/60%

【永恒之焱森】护盾和法术抵抗性:15/25/40⇒15/20/30

【永恒之焱森】物理攻击和法术穿透:5/10/20⇒5/10/15

【天盾使】护甲值:150/200/275 ⇒ 150/200/250

【重新安装战士职业】护盾:100/250/500/1000 ⇒ 100/250/500/800

【重新安装战士职业】法术抵抗性:20/40/70/100 ⇒ 10/25/50/80

【三国猛将】性命值:250/500/850⇒250/400/700

【三国猛将】法术穿透:25/50/85⇒25/40/70

英雄人物 1阶

1费C位们已被总体消弱。【奈德丽】的近距铁饼没那麼致命性了,但她的远程控制阻击在满间距时导致的损害乃至比之前高些。总体来说,这還是对奈德丽的一次消弱,但它会让有时候的满间距阻击更为闪亮。

黛安娜

【黛安娜】攻速:0.7⇒0.65

【黛安娜】专业技能的法球损害:90/100/110⇒80/85/90

菲奥娜

【菲奥娜】法术值:0/75⇒0/95

内瑟斯

【内瑟斯】法术值:0/60⇒0/70

【内瑟斯】法术抵抗性:50⇒40

【内瑟斯】专业技能损害:400/600/850 ⇒ 350/550/850

奈德丽

【奈德丽】BUG修补:修补了一个BUG,该BUG曾造成 铁饼的间距测算加多了1格

【奈德丽】专业技能损害:225/300/600⇒100/175/300

【奈德丽】专业技能的铁饼每格附加损害:20%⇒80%

悟空

【悟空】专业技能的物理攻击回报率:250/265/280%⇒240/250/260%

疾风剑豪

【疾风剑豪】专业技能的物理攻击回报率:180/200/225%⇒190/200/210%

2阶

【诺提勒斯】基本法抗提高,不那麼依靠【山河绘卷】的伤害减免了。提莫对C位的威协没那麼变大。【lol布隆】举盾的次数变高了。安妮也起飞。

lol布隆

【lol布隆】攻速:0.6⇒0.75

【lol布隆】法术值:30/70⇒30/60

迦娜

【迦娜】专业技能的护甲值:250/300/400 ⇒ 250/275/350

安妮

【安妮】法术值:80/150 ⇒ 75/140

诺提勒斯

【诺提勒斯】护盾:45⇒55

【诺提勒斯】法术抵抗性:30⇒40

【诺提勒斯】激话【山河绘卷】后的护甲损害免减:60%⇒50%

提莫

【提莫】专业技能的优先:最大攻速 ⇒ 当今总体目标

【劫】攻速:0.8⇒0.75

3阶

和上文【诺提勒斯】的修改一样,提高了【妮蔻】的单个抗压强度,让她没那麼依靠这一牵绊加持了。减少了【卡特琳娜】的短刀总数,来减少她在后半期的威协。让维迦的损害变高了一些,来使他可以在此次欢乐盛会上当担C位重担。

刀妹

【刀妹】专业技能损害:175/250/400 ⇒ 200/275/450

艾瑞莉娅

【艾瑞莉娅】专业技能的击飞时间: 2.5/3/3.5⇒2.5/3/4秒

卡特琳娜

【卡特琳娜】专业技能的总体目标总数:4/6/8⇒4/5/6

【卡特琳娜】专业技能的总损害:600/900/1650⇒600/900/1500

凯南

【凯南】专业技能的损害:300/450/1200 ⇒ 350/550/1200

妮蔻

【妮蔻】专业技能的损害:150/225/375⇒200/300/400

【妮蔻】激话【山河绘卷】后的附加加持:200%⇒150%

努努

【努努】专业技能损害:450/650/1800⇒450/700/1500

希瓦娜

【希瓦娜】性命值:750⇒700

【希瓦娜】法术抵抗性:80⇒60

【希瓦娜】烧灼损害:150/300/600 ⇒ 125/250/500

希维尔

【希维尔】专业技能附加物理攻击:100/200/400 ⇒ 100/200/350

维迦

【维迦】专业技能损害:450/600/900 ⇒ 500/650/1000

4阶

总体均衡了下三星4费弈子们的抗压强度。【lol奥拉夫】可格档物理攻击减少实际效果了。【奥瑞利安 索尔】的第二个修改促使【埋伏之爪】能够阻拦他的第二段施放。此外,这一修改不容易对他导致大量危害。lol莫甘娜早已不摧毁法术抵抗性了,因而除掉了有关表明文字。【瑟庄妮】早已变成了一个基本上好搭的弈子,因而已经让她的眩晕时间略微符合评星。

亚托克斯

【亚托克斯】专业技能损害:350/550/1500⇒400/600/2000

奥瑞利安 索尔

【奥瑞利安 索尔】专业技能损害:325/500/1750⇒325/500/1400

如今,在【法师】牵绊激话后,【奥瑞利安 索尔】如今会在0.一秒后开展他的第二段释放。

科加斯

【科加斯】护盾:40⇒60

【科加斯】升级了他的专业技能看准体制,以稍微减少偶然性而且会更为经常地击中人多的地方

维恩

【维恩】专业技能的焰浪损害:100/180/500⇒100/150/400

lol莫甘娜

【lol莫甘娜】:移除开她表明文字中的法术抵抗性摧毁一部分

【lol莫甘娜】专业技能损害:250/400/2000⇒250/400/1600

lol奥拉夫

【lol奥拉夫】专业技能的顺劈损害:40/45/50%⇒50/50/50%

【lol奥拉夫】的专业技能现在可以格档物理攻击减少实际效果了

【lol奥拉夫】诸神黄昏的顺劈实际效果不会再功效于【卢莉娅的风暴】的弹体。

【lol奥拉夫】物理攻击:80 ⇒ 90

瑟庄妮

【瑟庄妮】眩晕时间:2.5/3/6 ⇒ 2/2.5/8秒

lol泰隆

【lol泰隆】专业技能的物理攻击回报率:240/250/275%⇒240/250/300%

【lol泰隆】:修补了一个BUG,该BUG曾造成 :假如【lol泰隆】的法术值恰好攒满时,他的总体目标恰好牺牲,那麼他会损害他的法术值。

泰达米尔

【泰达米尔】专业技能如今会找寻更广范畴的总体目标

【泰达米尔】专业技能的最后的冲刺速率提高

【泰达米尔】法术值:50/100⇒60/100

【霞】专业技能的物理攻击回报率:250/275/325%⇒250/275/350%

5阶

减少了【莎弥拉】的进攻间距和物理攻击盈利,使她必须担负高危才可以有高收益。除此之外,装有【死亡之刃】的莎弥拉是一个妖怪,但沒有【死亡之刃】就缺乏了扣动扳机的工作能力。凭着这种修改,【云顶之弈】精英团队期待她能开辟更空出装线路,另外让她在沒有武器装备时也是有一些标准抗压强度。【永恩】将要执政整场,踏着对手们让【诛魔dnf剑魂】威势远播。

奥恩

【奥恩】武器【永霜】开启束缚的受击频次:5⇒7

【奥恩】武器【魔蕴】法术回应时间:8⇒4秒

莎弥拉

【莎弥拉】专业技能的物理攻击盈利:50/60/80% ⇒ 30/40/60%

【莎弥拉】进攻间距:660⇒420

【莎弥拉】专业技能如今除开导致一部分她物理攻击的损害以外,还会继续导致基本物理伤害

【莎弥拉】专业技能的基本损害:0/0/0 ⇒ 15/25/40

永恩

【永恩】【封命绝运斩】损害:600/1200/9999 ⇒ 800/1200/20000

【永恩】【诛魔dnf剑魂】法术耗费:20 ⇒ 10

【永恩】【诛魔dnf剑魂】损害:350/600/1500⇒400/750/9999

武器装备

【死亡之刃】各层物理攻击:20 ⇒ 10

【死亡之刃】原始叠加层数:1 ⇒ 3

【石像鬼青石板甲】附加护盾和法术抵抗性:15⇒20

【液态水银】如今会阻挡物理攻击减少实际效果

【液态水银】:修补了一个BUG,该BUG曾造成 :【液态水银】以前会阻拦来源于【内瑟斯】的专业技能的损害,并阻挡许多非操纵的减甲实际效果(比如:受伤,破法)

【卢莉娅的风暴】:修补了一个BUG,该BUG曾造成 :【卢莉娅的风暴】的弹体也会从损害增长幅度(比如【战将】、【巨人杀手】、【正义之手】)中得到盈利。

【日炎披风斗篷】烧灼开启周期时间:2 ⇒ 2.5秒

【萨图缇克电刃】如今会对护甲导致附加损害

【萨图缇克电刃】现在可以暴击伤害

【萨图缇克电刃】的暴击伤害会重任中总体目标的法术抵抗性减少60%,不断6秒

【萨图缇克电刃】损害:80⇒65

【萨图缇克电刃】总体目标总数:4/5/6⇒4

【埋伏之爪】的弹体速率如今会明显加速。它现在可以反制【奥瑞利安 索尔】了。

客户体验改进

在第一连击禁止使用了【售卖】快捷键。那样就不容易出现意外卖出唯一的企业而败给兵线了。

将【总体目标人偶】从手机游戏内的主力阵容页面游戏后的清算页面中移除了。

店铺如今会恰当地在选秀节目期内禁止使用,以避免小小英雄们出出进进传送器时造成 出现意外选购。

BUG修补

修补了一个BUG,该BUG曾造成 :【裁决使】牵绊开启的暴击伤害不容易给【泰塔的果断】加上叠加层数

修补了一个BUG,该BUG曾造成 :好几个【奥恩】在场中时,会表明不正确的武器打造出进展

修补了一个BUG,该BUG曾造成 :假如你的迎战席已满随后你合出了一个三星【天选之人】,会造成 该【天选之人】不容易得到附加特性

修补了一个BUG,该BUG曾造成 :【lol奥拉夫】即便在专业技能激话期内也可以被【李青】给踢登场

修补了一个BUG,该BUG曾造成 :假如【瑟提】根据除俯卧撑以外的医治来源于(比如:【性命铠甲】)给返回满性命值,那麼【霸主】不容易开启它的暴击伤害增益值

修补了一个BUG,该BUG曾造成 :【基兰】的【运势倒行】沒有恰当地降低招唤企业的优先

【泰达米尔】的专业技能如今会根据他的进攻步骤来运行(可释放例如【萨图提克电刃】的附加损害或【鬼索的狂怒之刃】的附加攻速等实际效果)

如今,假如【嘉文四世】带上【法师之帽】, 会在对同样的总体目标再度释放专业技能时恰当地释放他的专业技能。

现场上面有好几个【卡莉丝塔】时,假如扎下第一根匕首的【卡莉丝塔】牺牲,将不会再造成 他们没法处死总体目标了。

修补了一个BUG,该BUG曾造成 :【加里奥】有时候不容易落在对手最聚集的地区。这类状况以前有时候会产生于某一总体目标被【亚托克斯】拉拽时。以前,假如【加里奥】判断了该总体目标将被拉拽至对手最聚集的部位,那麼他会挑选降落到该总体目标上,但假如【亚托克斯】这时拉拽动漫并未进行,则【加里奥】将挑选该总体目标的原始部位做为着陆点,进而造成 沒有在对手最聚集的地区降落。

修补了一个BUG,该BUG曾造成 :【泰达米尔】旋风斩的损害会从普通攻击损害加持中获益

修补了一个BUG,该BUG曾造成 :【卢莉娅的风暴】会耗费一层【泰达米尔】旋风斩的物理攻击加持来导致附加损害

修补了一个BUG,该BUG曾造成 游戏玩家在有着一个带上了牵绊武器装备的弈子时撤兵,会造成 该英雄人物在从店铺或选秀节目中再次获得时依然带上以前的全部武器装备。

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