2021-01-20 15:29:36来源:扬华下载 作者:扬华
《原神》中游戏玩家们能够根据进攻妖怪获得给自己人物角色招式蓄力的原素粒子,可是有的游戏玩家发觉蓄力获得并不稳定,那麼妖怪黑客攻击时原素粒子的爆出体制是如何的呢,下边可以看“蓝慕慕”共享的《原神》妖怪原素粒子爆出体制分析,期待可以协助大伙儿。
原素蓄力高效率关系要素人物角色普通攻击/猛击妖怪
人物角色原素蓄力高效率
人物角色原素武技
一部分人物角色命座技能等
妖怪爆出(这篇关键详细介绍)
西风酒系列产品等武器装备动画特效
妖怪爆出 补充说明妖怪爆出依据性命值分成4个挡位(第四个挡位为性命值0也就是击倒时),各种妖怪存有的挡位各不相同
击倒爆出一般说来爆出比性命值减少更丰富,某些以外如:遗址守护
表格中粒子/晶球爆出总数均为1
妖怪爆出的原素粒子蓄力实际效果并不完全一致,存有2倍实际效果的粒子,实际见图
周本boss不爆出粒子/晶球
原素动能测算注:非关键详细介绍点,不详尽进行表明
粒子/晶球原素动能
测算
原素动能=粒子/晶球相匹配动能*总数*蓄力高效率
总原素动能=人物角色生产能力 妖怪生产能力 西风酒等武器装备生产能力