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《原神》新手向配队思路解析及主流阵容推荐

2021-01-11 17:24:40来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》中团队配搭是很非常值得深入分析的手机游戏內容之一,看起来简易却事实上牵涉到很深的手机游戏了解,要想掌握配队构思的游戏玩家请看下面“IHatePeople”共享的《原神》初学者向配队构思分析及流行主力阵容强烈推荐,期待可以协助大伙儿。

配队构思

原神配队应当优先选择考虑到主C,再考虑到如何搭配工具人。副C实质上是个伪定义,沒有不必要資源的状况下不建议练副C,由于中后期資源十分急缺,技能从8级升9级必须45万摩拉,每一个角色有三个技能,如果不可选择性塑造主C,非常容易倒闭。

配队谷底就不多说了,每月谷底都不一样。

日常配队必须考虑到好多个层面

破盾

原神的盾分成物理学盾跟原素盾。

物理学盾现阶段有三种:木盾(草特性)、岩盾(岩特性)、冰盾(冰特性)

物理学盾是反映大剑有福之人的地区,大剑平砍对物理学盾的损害是别的近战武器的数倍,另外进攻物理学盾导致的本身硬直也没别的近战武器那麼比较严重。单手剑及其长柄武器装备打物理学盾的硬直能让攻击速度降低30%上下,非常不舒服。

木盾的用火属性烧一下,会不断起火,用冰系进攻破盾较快(香菱扔馍片尽可能等大丘丘人冲峰完再扔,要不然馍片九成喷不上...)

岩盾(璃月地区)应用大剑、超重、岩特性进攻破盾快(大部分开采快的进攻打岩盾都快,比如雷泽E、可莉猛击这些)

冰盾(大雪山地区)大部分便是岩盾的组合,跟岩盾不一样的是,冰盾在大雪山地域能加血,可是能被冰系、雷系损害迅速破盾,因此 只靠大剑人物角色难以破盾,提议用冰系、雷系、火雷混和损害开展破盾。

原素盾现阶段有六种:风、岩、火、冰、水、雷

风盾,基本上全部进攻都合理;岩盾跟物理学岩盾类似,用大剑、超重、岩特性进攻等挖币专业技能破盾快。这二种盾总数都很少,也非常容易破。

火、冰、水、雷原素遵照抑制关联

水→火→冰→雷→水的循环抑制

但水谷底法师职业跟先遣队水大胖子不太一样,水大胖子用雷属性进攻破盾快,水谷底法师职业则用冰特性进攻破盾迅速。

角色配搭

上边讲了关键資源歪斜于主C,那此外3人物角色怎么选择呢?

最先提议带最少一个能加血的人物角色。

次之,视主C伤害类型配搭原素工具人,比如主C是火属性的,就配搭可以挂冰、挂水的工具人,主C是物理伤害为主导的,就配搭冰雷属性工具人,搞出纳米管。

随后,有部位能够考虑到配搭一个高加持的工具人,比如班尼超大招出示达到60%-80%物理攻击的加持(0命仅有血条小于70%加进攻,1命则限制解除),无愧第一輔助。或是配搭风套白砂糖这类加特性、能聚怪、能减抵抗性的人物角色。

最终,这游戏组队是有原素共鸣点的。原素共鸣点加持队友享有。

团队中有4种不一样原素人物角色开启交错之护:全体人员原素抵抗性提高15%。

能够了解为降低所受伤,髙压自然环境较为有效,很有可能便是是否有机遇加血的差别。

团队中最少有2个火属性人物角色开启热忱之火:队友降低40%被冰特性粘附的時间,物理攻击提升25%。

留意,是被粘附,也就是自身的身上被妖怪特性进攻粘附的時间,下边好多个共鸣点也一样。

这儿的物理攻击,游戏里写的是基本物理攻击提升25%,历经评测,跟武器装备物理攻击加持(包含武器装备百度词条跟圣遗物百分数物理攻击/固定不动物理攻击加持)归属于同一级加持,换句话说中后期会被很多的物理攻击加持稀释液,因此 不必了解为提升25%损害。简单点来说便是早期实际效果更强。

团队中最少有2个水特性人物角色开启愈疗之水:队友降低40%被火属性粘附的時间,受治疗效果提高30%。

团队中最少有2个雷属性人物角色开启强能之雷:队友降低40%被水特性粘附的時间,开启超重,纳米管,感电反映时,得到1个雷原素动能粒子,5秒CD。

团队中最少有2个冰特性人物角色开启破碎之冰:队友降低40%被雷属性粘附的時间,并在进攻被冰原素粘附或被冷冻的对手时,暴击率提高15%。

假如带了双冰,还记得要先挂冰,要不然享有不上这一暴击率加持。

团队中最少有2个风特性人物角色开启讯捷之风:队友精力耗费降低15%,挪动速率提升10%,专业技能制冷降低5%。

团队中最少有2个岩特性人物角色开启坚定不移之岩:提高抗切断工作能力,受护甲维护时损害提升15%。

一样,这一损害提高与圣遗物百度词条的特性损害提高、武器装备的特性损害提高,及其圣遗物套服的损害提高处在同一级加持,中后期非常容易被稀释液,简单点来说也是早期实际效果更强。

汇总一下,团队配搭理应在确定主C的前提条件下,配搭1个医治,剩余的部位考虑到优先为相互配合主C原素反映工具人>破盾>损害加持工具人>原素共鸣点,这好多个要求许多情况下并不矛盾,比如说现在我锄地配队是卢姥爷、莫娜、班尼特、行秋,班尼特、行秋出示医治及伤害减免(最少1个医治),行秋莫娜能给卢姥爷挂水(反映损害),莫娜卢姥爷能够破冰之旅盾火盾(我锄地不打先遣队,仅有冰与火水法师职业,火破羊水尽管慢,但也可以破),班尼特出示物理攻击加持,莫娜出示增伤(损害加持工具人),卢姥爷班尼特组2火,行秋莫娜组2水(原素共鸣点),那样的配队基础齐活了。尽管莫娜换为重云或是七七会更加稳定,但我较为喜爱莫娜招式,哈哈哈。

人物角色参差不齐的同学们也无需心急,我早期都没有莫娜跟行秋,尤其是行秋,贴近50级才抽中,前边一直用重云,也是渐渐地升級升上去的。

原素反映

原素反映体制非常复杂,大概梳理了一下,倍数以下表

能够见到为何冰系是有福之人,由于最简单直接限制还高的2个反映溶化跟挥发全是冰系的反映,尽管水特性开启的挥发损害高些。

为何雷系是弟中弟,由于雷系全部反映也不享有进攻加持及其损害加持,只与原素熟练及开启反映的人物角色级别相关,能够了解为固定不动损害,尽管全是AOE,但损害特性跟开启反映的特性是一样的,这就是打冰、火、水、雷四种特性史菜姆都是会出現一堆免疫系统的缘故。

锁定以后特性跟铁矿石相近,冰块只有用大剑或是岩特性进攻、超重等损害开启。

此外,几个必须留意的地区:

1、原素粘附,绝大多数状况下全是进攻頻率高的先粘附,进攻頻率低的后开启。这一非常好了解,比如一样是转手专业技能,皇女的奥兹进攻頻率(1秒1次)显著高过香菱的馍片(2秒1次),这就造成 就算馍片先下手,除开第一次超重是馍片先粘附火奥兹后开启雷开启的超重,后边全是奥兹先粘附雷,等同于奥兹给馍片打工赚钱。

2、原素粘附沒有CD,但普攻及其一部分专业技能附加的原素粘附有内嵌CD,因此 许多同学们发觉卢馍片放大,或是重云开E,仅用普攻平砍的状况下,原素反映一直有一下没一下,便是由于大剑普攻原素内嵌CD约2.4秒。单手剑及其长兵器人物角色(包含大少爷)内嵌CD较短,大概在0.9-1.3秒上下。融合第一点,假如大少爷跟卢馍片联网,那麼基础全是大少爷给卢馍片打工赚钱,由于大少爷普攻原素粘附CD更短。

这牵涉到许多人物角色的连技难题,比如卢姥爷 重云的组成,重云E以后妖怪早已粘附到了冰特性,转换卢姥爷以后就先不必普攻,不然普攻的原素粘附会进到CD,立即E、普攻、E能够迅速搞出2段溶化,搞出这几段以后,必须普攻几下等普攻内嵌CD完毕,妖怪再次挂上冰特性以后再接第三段E,那样才可以彻底搞出卢姥爷的三段E溶化。

这也是为什么行秋做为卢姥爷的小挂件远好于别的工具人,尽管先水时火的挥发损害倍数仅有1.5倍,小于先冰后火的溶化倍数,但行秋招式能够让总体目标基本上全过程挂水,跟卢姥爷招式真是便是最佳搭档。

3、原素熟练只看后开启的人物角色原素熟练值。假如大少爷主C配香菱馍片打挥发,那麼挥发基础全是馍片开启的,进攻頻率高的打工族就不必堆原素熟练了。

4、原素粘附分成强粘附跟弱粘附,高低粘附涉及到2层面,最先强粘附破原素盾高效率翻番,一次强粘附破原素盾的实际效果相当于2次弱粘附的实际效果;次之一次强粘附能够跟2次弱粘附产生原素反映以后才消退。简易举个事例便是,倘若先挂一个强粘附的水,那麼后边能够立即用2个冰系弱粘附搞出2个挥发,水体原素粘附才会消退。

流行主C及工具人配队配搭

一部分角色有命座规定的我能标明,抗压强度仅代表个人见解。

T0

大少爷(满命) 相互配合水冷器开无双,没有什么好说的。反映工具人,菲伯特>香菱。

迪卢克 冰系 大剑双向有福之人(辛焱:喵喵喵?),不管原素暴发還是原素武技都能搞出多段火属性损害,E三段极致开启火套四件套实际效果,相互配合行秋招式基本上能够保证大刀挥发,不断损害极高。反映专用工具人民银行秋>重云>七七≈莫娜>别的水体/冰系人物角色。

温蒂 配搭琴的双风称得上最強两人组成。温蒂自身有着不错的輸出,全手机游戏独一档的聚怪工作能力,现阶段而言损害提高高效率最显著的减冰抗实际效果,及其极为出色的跑图工作能力。配搭香菱、皇女等转手挂原素人物角色能够搞出很多外扩散损害。

T1

可莉 冰系有福之人,猛击损害倍数高,但较为依靠聚怪人物角色。反映专用工具人民银行秋>七七≈芭芭拉≈莫娜,此外提议配搭聚怪工具人温蒂>白砂糖。

凝光(1命之上) 0命凝光欠缺AOE方式,只有做为副C速切打EQ连技,1命是变质。岩系人物角色较为全能型,配搭个奶爸再配搭戳破盾工具人就可以了。

雷泽 极高物理伤害,大剑有福之人。配搭纳米管工具人出示物理学减冰抗就可以了,七七>猫咪>凯亚。

刻晴 说成拔罐,但实际上輸出不低,并且操控性强,容错性比一般主C高一点,精力充足的情况下猛击就可以了,猛击是刻晴倍数最大的輸出方式,我刻晴武器装备一般(捡卢姥爷换下来的角斗士),79级配搭莫娜、香菱、班尼独有招式状况下能够一轮带去火苗。提议走雷伤,物理攻击即使有风鹰剑,也仅仅輸出略高,并且由于不可以几段E,造成 操控性大大的降低。玩具伤刻晴还比不上玩雷泽。雷伤能够配搭香菱打超重,优势是能破岩盾,缺陷是非常容易炸飞怪物,另外还可以配搭行秋、莫娜打感电。物伤刻晴跟雷泽游戏玩法类似。

皇女谢菲尔 0-5命有着极高物理伤害,6命有着极高雷属性损害,但对輸出技巧有规定,标准容许的同学们能够做一个鼠标宏,较为省实际操作。0-5命配搭跟雷泽类似,6命跟配搭跟刻晴类似。

诺艾尔(满命) 低命诺艾尔只有回血,满命变质,变为达到,开E砍就完了了。但因为蓄力高效率令人担忧,提议配搭好多个移动电源。配搭工具人阿贝多>钟离>双雷。双雷尽管蓄力快,但代表着占有了2个部位,破盾工具人就难以选了。

T2

琴 做为主C,琴抗压强度算不上高,尽管有外扩散,可是不可以转换原素(风系唯一),优势是有奶,并且蓄气E坠落是百分数损害,用于打血条厚的怪有神效(比如谷底骗骗花),还能联网致命一击同伴。打过团本想领奖赏?问过我手上的剑沒有?对于配搭,有哪些搭什么吧,由于只有外扩散不可以转换,难以搞出巨额的反映损害。

重云 尽管是大剑有福之人,尽管是高雅的冰系,但因为冰系做为溶化反映的开启者,仅有1.5的倍数,并且大剑内嵌粘附CD不短,因为本身沒有卢馍片E那样的短期内内打两段反映的专业技能,另外沒有雷泽招式的加攻击速度,輸出只有说强差人愿,即使配搭馍片,反映损害基础也是馍片在打,而配搭水体摆脱冰,因为破冰之旅损害只受级别及原素熟练危害,限制较低。优势是招式倍数较为高,高命以后第四下一般附加倍数丰厚的冰特性损害,配搭冰套相互配合双冰原素共鸣点倒是能轻轻松松保证大刀暴击伤害。反映工具人香菱>行秋>莫娜。

大少爷 (0-5命) 做为主C,尽管开E平砍损害巨高,但没满命ECD过长,并且换别人全自动进到CD,得配搭个能站场的副C。反映工具人同满命大少爷。

北斗定位系统 不清楚是否女孩相对性软弱,普攻倍数在大剑里稍低,E专业技能体制很有趣。有招式的状况下普攻輸出较为丰厚,提议走雷伤路经,配搭相近于雷伤刻晴。

假如上边的角色都还没抽中(之后一定会抽中的!)该怎么办?下边的能够考虑到做为主C,但发展确实很一般。

T3

主人公 主人公实际上抗压强度能够排入T2,仅仅中后期有点儿困乏。风主配搭白砂糖标配双风打群怪基本上能够变为专业技能永动机。配搭工具人香菱 莫娜/行秋/芭芭拉/猫咪/七七能够搞出很多反映损害。岩主配搭阿贝多、钟离算作可用,但荒星倍数高是高,有时把怪卡走较为生气,配搭阿贝多/钟离。

香菱 早期輸出很高,乃至可以用重云輔助香菱,重云E以后香菱的普攻可以变为高频率冰特性损害,配搭馍片能够搞出巨额反映损害。那样資源集中化在香菱的身上,总之中后期香菱能够做为副C配搭各种各样角色。反映工具人重云>行秋>芭芭拉。

行秋 跟香菱精准定位相近,专业技能倍数极高,中后期能够变为转手副C。反映工具人香菱。

辛焱 跟北斗定位系统一样,普攻倍数很低,玩法相近雷泽,但必须配搭冰雷搞出纳米管,归属于可用。工具人必须配搭一冰一雷打纳米管,即然可用她主C,那工具人挑选就非常少了,基础便是凯亚 沙莉了。

莫娜 做为主C還是差点儿含意,跟香菱一样中后期做为转手副C非常强大,并不是一点半点的强大,终究半边讨龙精巧绝伦。反映工具人香菱。

别的人物角色要不是想玩花的,不建议做为主C塑造。假如真有脸白到極限(为什么会呢,全世界不会有这类人,呸呸呸,祝看了这篇贴子的同学们十连两金!),一个角色抽不上得话,沙莉、安柏招式做为转手工具人,也凑合能配搭主人公等T3主C应用。

近期许多冰套凯亚攻略大全,因此 把凯亚拿出来独立说一下。假如确实沒有适合主C能够考虑到,现阶段抗压强度成形后可能能进T1。

简易说一下冰套凯亚配芭芭拉,简易说一下,

优点:

1,凯亚有着单手剑最大倍数,开启60级技能后本身蓄力也快。

2,凯亚Q相互配合芭芭拉E基本上能够保证全过程冷冻,容错性极高。

3,冰套享有40%暴击率加持,再加上双冰15%,凯亚本身1命普攻跟猛击进攻冷冻对手15%暴击率,轻轻松松堆到100%暴击伤害,也就是大刀暴击伤害。

4,相互配合阿贝多,能够轻轻松松搞出结晶体,这一月的谷底搞出冰结晶有AOE损害。

缺点:

1,务必要有冰套,早期难以成形。

2,对凯亚命座有规定,0命抗压强度一般。

3,单手剑现阶段沒有提升的征兆,冰系反映倍数一般,充分考虑事后版本号不一定有当今版本号强悍,資源焦虑不安的同学们资金投入資源塑造還是理应深思熟虑。

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