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《辐射76》枪械VATS优化改装推荐

2021-01-09 20:54:35来源:扬华下载 作者:扬华

《辐射76》游戏玩家们可以根据枪支更新改造来提高枪支的损害和触感,那麼在更新改造枪支时每个零配件能够 挑选什么呢?下边可以看游戏玩家“WAZhGShJ”共享的《辐射76》枪支VATS提升改裝强烈推荐,期待能为诸位游戏玩家产生一些协助。

V改意为VATS提升改裝,关键对于枪支,目地是尽可能提升VATS损害和准确率。历经我近期的去玩和检测,辐射源76的V改应该是那样的,若有不善热烈欢迎纠正。

V改强烈推荐

关键检测目标为步枪:

瞄具

对比一般瞄具:

夜视镜 提升耗费30%

侦察瞄准器 提升耗费20%

近程瞄准器 无

中程瞄准器 无 包含红外摄像头

远程控制瞄准器 无 包含红外摄像头、侦察

莹光瞄准器 降低耗费7.5%

反射面瞄准器 降低耗费15% 不管点還是圆

机匣

对比一般机匣:

自动机匣 降低耗费50%

迅速机匣 降低耗费10%

散弹枪-自动机匣 提升耗费10%

这些得看情况,例如玩全自动的就不太可能改自动机匣。一般来说,全自动能够 尽可能改高损害机匣,以提升穿甲和击杀工作能力,那样也较为省子弹。

枪管膛线

(按AP耗费排列)

校正长枪管膛线 < 平稳长枪管膛线 < 精确长枪管膛线/一般长枪管膛线

显而易见,校正长枪管膛线的AP耗费最少,是V改更为强烈推荐的。

弹夹

(按AP耗费排列)

迅速 < 快拔/一般 < 刺钉/扩充 < 围绕

握把

(按AP耗费排列)

超强力/校正 < 平稳/精确/精细 < 规范/抑制

这儿尽管排列这般,但标值上相距不大,实际危害准确率但谈不上非常大,强烈推荐用超强力握把这类能大幅度提高耐久度的。

抢口

VATS和潜狙必带消声器,提升可靠性并降低曝露。

VATS准确率

·VATS锁住间距为50米,与一切要素不相干。

·除开Perk与传说故事作为前缀外,VATS准确率仅与认知、有效射程、间距相关。

·每点认知可提高0.4%的基本准确率。

暴击伤害与准确率

要提升暴击伤害頻率,就得提升运势特性。11点运势每击中5枪一个暴击伤害,14点运势每击中4枪一个暴击伤害(附加的运势加持合理)。而如果有暴击伤害理解3级得话,那麼9点运势每击中3枪一个暴击伤害,15点运势则每击中2枪一个暴击伤害。

哪些?你要一枪就攒一个暴击伤害?请把运势堆够34,并确保枪枪击中。

运势每一个 1.5暴击伤害补充率(暴击伤害条),原始补充率是6.5(5 1×1.5),做到100就可以在VATS里开展暴击伤害。

但是因为服务项目或者互联网的难题,有时候很有可能会出現一切正常击中却没涨暴击伤害条的状况。

此外,与前作之中的暴击伤害不一样,辐射源76里在VATS中是有可能立即搞出暴击伤害的(暴击伤害条不耗费但都不涨)。这类立即就能搞出的暴击伤害,推断很有可能与运势特性相关。

准确率除开堆认知之外,最明显的提高有2层面:

1.集中化火力点。曾经的我一度认为这一Perk在76里除开点1级锁芯没有什么用,但事实上并不是这样。除非是武器装备含有V33传说故事作为前缀(VATS准确率提升33%),不然3级集中化火力点对VATS的准确率提高是非常大的。

2.V33作为前缀。这一传说故事作为前缀现阶段有BUG,在与一部分传说故事作为前缀另外存有时,或是功效于散弹枪时,会造成 VATS损害上升,而一切正常损害没法做到预估。体制未知,据推断很有可能与损害判断层面相关。

有关破甲

破甲特性在应对高甲总体目标时有神效,但在应对低甲总体目标时实际效果不显著。在其中,护盾高矮是依据你能够导致的损害相对来说的,在预估伤害减免(百分数)后仍不可以超出总体目标护盾时,破甲的盈利最平稳。实际的损害计算方法这儿很少说,诸位有那么个定义就可以了。

遗憾的是,动能损害(并不是能量武器)不要吃破甲的BUG,听说迄今仍未恢复。

破甲方式

·专业技能牌组(Perk):例如坦克杀手、平稳、牙齿等Perk,实际效果不一。

·围绕弹夹:枪支零配件,出示40%的破甲

·刺钉弹夹:枪支零配件,出示20%的破甲

·反装甲:传说故事作为前缀,出示50%的破甲

留意

·每个破甲特性为叠乘关联,因而另外存有的越大,单独的盈利就越低。

VATS流的弹夹挑选

以V改步枪为例子:

·围绕弹夹:AP耗费27,对同一总体目标预估损害70

·刺钉弹夹:AP耗费26,对同一总体目标预估损害62

·迅速弹夹:AP耗费20,对同一总体目标预估损害57

上述所说情况的AP耗费为评测,以立即开启哔哔小子时见到的为标准。而预估损害则为纯测算后的結果,未作实战演练检测。

综合性看来,以我现阶段的250AP为例子,一样耗费一管AP,迅速弹夹的枪所导致的总损害最大,是V改优选。

可是针对以手动式为主导的游戏玩法而言,围绕、刺钉、及其别的叙述相近的弹夹,是更强的挑选。

V改强烈推荐: 瞄具

(按AP耗费排列)

反射面 < 一般 <= 红外摄像头 < 侦察

以V改作战自动步枪数次检测,分别AP耗费为:反射面19点,一般22,红外摄像头23,侦查26

在其中,红外摄像头与一般瞄具的AP耗费差别不大,有可能是同样的。莹光和非莹光瞄具基本上沒有区别,不确定性是不是危害。

这儿说白了的一般瞄具包含基本、准环、短/中/长瞄准器等。

而依照另一个检测贴的结果,则觉得对比一般瞄具,莹光类瞄具-7.5%的AP耗费,红外摄像头与一般镜沒有区别。

但是,一切正常都不强烈推荐带莹光类的基本瞄具,相对来说反射镜片的实际效果更强。因而,这些方面危害并不大。仅仅相对性于先前的运送,关键改正了针对夜视镜的不正确精准定位。

机匣

对比一般机匣,自动机匣-50%AP耗费,而不一样规格的机匣则无转变(例如步枪)。

半自动步枪强烈推荐高损害机匣。在其中,简单、精美2种机匣的AP耗费一致。前面一种提升暴伤,后面一种提升枪击精密度。

机匣立即危害损害,一般 不建议有意去压AP耗费,除非是更改游戏玩法。

VATS有关表明

·VATS锁住间距为50米,与一切要素不相干(已确认)。

·有效射程会危害VATS准确率的线性增长区段。有效射程越长,区段越大,相反反过来。而当VATS锁住间距没有该区段时,则降至5%的基本准确率。因而如果没有独特要求,提议用长枪管膛线一类。

暴击伤害与准确率

有关一切正常击中却没涨暴击伤害条的状况:按着空格符搞出暴击伤害,以后的1~2秒内,你的每一枪都不容易涨暴击伤害条,但都是会导致暴击伤害。

V33作为前缀(VATS准确率 33%),可立即提高VATS准确率,起效方法应该是叠乘。

有关破甲的表明

现阶段破甲尽管在损害标值上沒有意见反馈(以前是有的),但看具体减血是证实其合理的。

动能自动步枪V改计划方案

很久没升级了,今日而言一讲动能自动步枪的V改计划方案。

动能自动步枪关键包含激光器、电浆、高斯函数、特斯拉汽车等。在其中高斯函数为实弹射击损害,电浆为半动能半实弹射击损害。

和实弹射击自动步枪不一样,动能自动步枪沒有机匣和弹夹更新改造,只是有一个专享更新改造叫电力电容器。电力电容器危害动能自动步枪的损害、弹速、弹容积等。而动能自动步枪的开枪方式,则由枪管膛线决策,关键包括阻击、全自动、长、短4种枪管膛线。

动能自动步枪V改强烈推荐

【瞄具】(按AP耗费排列)

反射面 < 一般 <= 红外摄像头 < 侦察

表明:基础和实弹射击V改一致

【电力电容器】(按AP耗费排列)

这儿要分2块讲,关键由于高斯步枪的电力电容器与众不同:

1.基本电容器:弹速极佳的 < 弹速提高的 < 无弹速加持的

2.高斯函数电容器:迅速 < 快拔/穿刺术/一般 < 钉刺/大中型 < 开洞

表明

1.基本电容器未作实际表明(很杂),但检测结果显示,弹速加持越高的电容器,AP耗费就越低。例如弹速最大的"微力枪栓",便是AP耗费最少的电容器更新改造。对于别的实际效果,则对AP耗费无危害。

2.高斯步枪的电容器更新改造,不管取名還是AP耗费,都和实弹射击的弹夹很类似。而别的动能自动步枪的电容器则开创一系

3."迅速"的实际效果是"填装速率极佳"

4.电力电容器关联到好几个层面,弹速和AP耗费并不是唯一标准

枪管膛线

(按AP耗费排列)

这里涉及到归类组成,需按2层面看:

1.类型:长枪管膛线/短枪管膛线/全自动枪管膛线 < 狙击步枪管

2.作用:校正 < 平稳/精确/一般

表明:

1.除开狙击步枪管,类似的别的枪管膛线不危害AP耗费

2.类似枪管膛线之中,校正作用的AP耗费更低

握把

(按AP耗费排列)

超强力/校正 < 平稳/精确/精细 < 一般/抑制

表明:

1.基础和实弹射击V改一致

2.要留意一部分握把会更改武器装备种类(自动步枪/霰弹枪)

抢口

高斯步枪强烈推荐改消声器,别的的抢口更新改造不危害AP耗费

有关动能自动步枪的补充说明

1.有关弹容积:动能自动步枪的弹容积,关键由电容器、枪管膛线决策。例如带贝塔波的电力电容器会提升弹容积,长、短枪管膛线的弹容积也比全自动枪管膛线的高。

2.有关狙击步枪管:狙击步枪管能提升损害,但另外也会提升AP耗费。依据检测,应用别的枪管膛线时AP耗费为20,改成狙击步枪管拔AP耗费为29,耗费增长幅度非常大。

3.有关零配件更新改造:一部分动能自动步枪的改件不是全的,相互的AP耗费也是有差别。现阶段看来,AP耗费最少的是激光器自动步枪,次之是高斯函数和电浆自动步枪,特斯拉汽车自动步枪则基础没有什么改件因此 AP耗费最大。

4.有关AP耗费:和实弹射击自动步枪不一样,动能自动步枪改全自动开枪后,并不可以大幅度减少AP耗费,这很有可能与它的更新改造位置相关。也就是说,动能自动步枪不管改全自动和自动式,AP耗费全是一样的。以激光器自动步枪为例子,在只考虑到减少AP耗费的状况下,VATS枪击最少还要耗费17点AP/发。因此 这些方面是个缺憾。

5.有关基本使用方法:动能自动步枪尽管损害稍低,但弹速广泛高过实弹射击自动步枪,不论是改全自动還是自动式。除此之外,尽管VATS层面主要表现常用,但枪击触感上广泛比较平稳,合适手瞄枪击。

6.有关高斯步枪:高斯步枪是实弹射击损害,在VATS中,不管蓄气還是不蓄气,全是发送一枚子弹,且AP耗费基本一致(检测发觉好像要多耗费1点AP)。依照设置,高斯步枪要蓄气才可以搞出购满损害。

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