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《原神》各角色伤害数据一览

2020-12-31 15:18:05来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》中澳游戏玩家通常在刚开始游戏的情况下为挑选什么角色而不知道怎么办,挑选人物角色最形象化的数据信息便是损害,损害越高表明这一人物角色越超强力,那麼如今为大伙儿产生“刈贰叁”共享的《原神》各人物角色损害数据信息一览,期待对大伙儿有一定的协助。

DPS排名

未报名参加测评的人物角色有:芭芭拉、七七、Dior娜、辛焱。

由于环境要素限定,及輸出技巧差别,之上DPS仅作参考。具体作战因其团队配备、輔助提高、原素反映、輸出自然环境等产生的危害会给最后結果产生天翻地覆的转变,在事后大家会探讨,请不要见到这儿就逐渐没脑子喷。数据信息是给后边论点论据产生支撑点的,本DPS排名非人物角色的最后主要表现。

1.依据仿真模拟数据信息下结论,全部人物角色0命的盈利肯定是数最多的,并沒有哪一个人物角色由于命座的提高辗压了0命的自身(包含大少爷)。

因此 这些0命哭弱党请记牢,你的弱并不会由于满命而强大,令人物角色变质的并不是命座,只是熟练度(包含武器装备、圣遗物、专业技能、人物角色级别所危害)。

2.这是一个养成游戏大全敞开式游戏世界,SICM仿真模拟的数据信息并不可以意味着一切。玩过WOW的游戏玩家都了解,SICM的结果仅仅理论上的,真实的具体作战中,实际操作、观念、对应对自然环境的了解、輸出自然环境的了解能够大大的变小乃至超过这一标准偏差。大家拿琴举例说明:一个达标且打满的琴,一个Q专业技能就能搞出3W上下的损害,可是这一数据信息是程序流程所不可以了解的,我们不能奢求。请客观的对待DPS排名。

3.那麼便会有些人明确提出了,那么你取出这一DPS排名有哪些实际意义。实际意义肯定是有的。

最先:仿真模拟数据信息,能够给你更形象化的掌握一个人物角色在独立应对妖怪輸出的限制。

次之:仿真模拟数据信息,能够对你说你弱在哪儿,哪儿该加固。

最终:仿真模拟数据信息,能够从侧边对你说你的团队该如何搭配。

4.这一排名能够最形象化的告知大家,命座仅仅增彩,并不是所有。实际上你手上有的或许早已很好啦,由于人物角色是无尽的,而大家的钱夹是比较有限的(非常磕老以外)。

5.五星人物角色的命座提高实际上都比不上四星人物角色来的强烈,而获得难度系数大家都心照不宣,尽管MHY可恶,可是数据信息告知大家他還是有一丢丢良知的,期待他不必弄丢这最终一丢丢良知。

輸出占有率

这二张图能够形象化的告知大家,每一个人物角色在仿真模拟作战中损害占有率,这儿的数据信息自然不精确。在实战演练中毫无疑问会由于輸出技巧、輸出自然环境、原素反映、各种加持而转变,现阶段能够毫无疑问的是在原神中,1 1是毫无疑问超过2的,因此 这儿大家关键探讨的是,什么人物角色合适做为非站场C来輔助团队搞出高些的损害,什么人物角色合适做为站场C来搞出高些的损害,乃至哪些人物角色更合适更为速切流组成搞出损害。(图上钟离的E专业技能都是仿真模拟最优化状况有3个创造物共鸣点且能够一直輸出,具体情况沒有这般开朗,因此 不必喷我)

团队共享

雷泽、七七、行秋、香菱

伴随着她们接连不断的入队,我也逐渐为她们找寻最好是的发展方向。

雷泽:原巨头检测雷泽(物伤杯)模拟输出数据信息为28867(穿4平雷)。

我就用自身的配备导进SIMC,将圣遗物更换为4角斗士、物理攻击水杯,得到下列数据信息:

秒伤26979.34

在其中 平A占有率:51.63%。平A损害等于14029。

行秋:立即使用巨头的数据测试(我的渣电脑上跑SIMC很有可能发生爆炸请谅解)

秒伤34563

在其中:

专业技能占有率:0命Q损害57.82%、2命Q损害62.16%、6命Q损害68.28%。按0命测算Q专业技能损害等于20046。

香菱:

秒伤29589

在其中专业技能占有率:0命

E损害:22.01%、Q损害41.21%。6命E损害:20.49%、Q损害:51.09%。

按0命测算EQ专业技能损害等于18641。

七七:

在此不加算损害,仅为纳米管出示冰原素者和治疗者,HPS(每秒钟医治量)不列入此帖探讨范畴。

由上数据信息得知,现阶段我雷泽队能够搞出的最大秒伤为:14029 20046 18641=52716

此結果是在彻底不考虑到命座、原素反映及减冰抗产生的盈利状况下,一个规范的4星主C团队,理论上能够搞出的秒伤。假如再加上纳米管、感电、挥发、溶化反映,命座的提高,损害值毫无疑问依然会提升 的。因此 四星没你要的那麼弱,五星也没你要的那麼强。而为何单拎她们3个出去讲,最先我现阶段靠这一组成12-3下半5只似是而非众,是能够在1分鐘击倒的,均值测算每只似是而非众血条30W,150W/60=25000秒伤。这在其中包括了场所要素、妖怪特性(特性盾)、实际操作英雄熟练度、延迟时间等各个方面要素。能够更有自信的告知大伙儿,数据信息并不是舍本逐末,是有些道理的。次之,能够依据占有率图,来明确哪些的人物角色合适干哪些的事儿。比如雷泽平A损害能够做到51.63%的占有率,在4命和纳米管的适用下,这一占比还能够提升 30%多。那麼就足够证实雷泽是个必须站场搞出平A的人物角色。怎样更强的站场平A有三个前提条件。一、站住脚。二、打得多(外挂软件型人物角色出示的輸出援助)。三、妖怪特性(各种各样务必破的盾)。要是解决了之上三点,你的站场人物角色是能够极致担任当今一切作战必须的(包含团本、谷底、锄大地)。

说真话,现阶段版本号,除开一部分大剑人物角色(和凝光),也不太合适长期性站场輸出,由于现阶段手机游戏注重的還是原素反映,恰当的原素反映能给你的輸出几何图形倍的提高,包含数学系,数学系也是个极吃纳米管反映的輸出属系。如今也有不在少数的旅者,锄大地4个人物角色恨不能带4个她们心中中最強的C,不以其他,只求单独拉出去都能打。在这儿意味深长的劝告大伙儿,现阶段版本号2支团队8个人物角色能够考虑全部必须,而2只团队只必须2个C,2个奶,剩余的4个比大家了解的要关键,便是原素服务提供者,她们不仅能出示原素适用,一定量的輸出,还能出示一定的特性(物理攻击、熟练、伤害减免)等,她们占了2个团队的50%,不必为那25%去忽视了50%,分清是非请有一个分清主次。并且我能很承担责任的向大伙儿确保原神是个1 1超过2的手机游戏,不必只去一门心思养1而忽视了后边哪个1。每日许多旅者的评价全是我怎么这么拔罐,我圣遗物刷了是多少几回,如何還是拔罐。假如今日你看到了这儿,还记得种好后边哪个1,由于4本人干的事儿不必总去强加于给一个人,人们是有極限的JOJO。实际怎么操作,假如诸位有兴趣爱好,能够去翻一翻我的《写给萌新或者还在迷茫的旅行者》系列产品,一定会对你有一定的协助。

那麼怎样选择合适你的人物角色呢。大家最先要掌握一个人物角色的基础特性,比如专业技能是外挂软件不断還是一瞬间暴发,CD长度,开启标准这些。下一步依据图中,大家以迪卢克举例说明:显著能够看得出迪卢克輸出平A占有率超出了50%,那麼证实他是一个必须站场的輸出人物角色,依据上例大家得知站场輸出必须考虑三个标准,那麼大家最先肯定是要给迪卢克挑个奶,一个好的医治是一个团队的低限所属,他能决策你的团队能走多远,因此 请尊重你手上全部的奶爸。谈妥奶爸后大家来选择能够輔助站场搞出大量损害的人物角色。在其中行秋、重云、皇女、凯亚、香菱、莫娜全是非常好的挑选,随后我们要考虑到迪卢克的特性为火,火的原素反映主要是溶化、挥发、超重,那麼行秋、重云、凯亚、莫娜能够极致出示现阶段版本号最大损害的溶化、挥发。做为优选,最后一个部位,能够挑选双火产生25%的物理攻击(班尼特的Q专业技能更能出示物理攻击加持),能够挑选雷系,出示超重的切断、破岩盾(只限精英怪),能够挑选熟练服务提供者如白砂糖、Dior娜(6命)来提升 反映损害,这些。这就是原神有趣的地区,不必局限于一种组成,一个团队能够有很多挑选,比如你带了班尼特来出示物理攻击,那麼你也就能够在圣遗物上挑选大量的熟练来避免 物理攻击的太过稀释液而导致高些的损害。你也能够运用白砂糖产生的熟练在圣遗物上挑选大量的物理攻击来避免 熟练的稀释液,这些。运用好手上的資源才算是最重要的。以前有一个狗熊的故事不清楚大伙儿听过沒有,有一只粽熊,杀进了一块玉米地里,他掰了一个苞米发觉前边有更高的,就丢弃了手上的去掰前边的。等他摆脱了玉米地里,发觉手上只剩一个苞米,剩余的都躺在了他来时的路上。这有点像出啥都想抽的大家,错过了的或许比获得的大量。原本还想说说近期议论纷纷的钟离,可是我确实怕没事儿找骂,就憋住了。

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