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《原神》腐殖之剑与同类武器对比及适用分析

2020-12-30 16:57:39来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》灰岩与炎龙主题活动中游戏玩家能够获得一把四星单手剑“腐殖之刃”,这把完全免费的武器装备跟类似武器装备较为究竟有什么优点,这些人物角色更为可用呢,下边可以看“小寒糖鸡”共享的《原神》腐殖之剑与类似武器装备比照及可用剖析,期待可以协助大伙儿。

腐殖之刃是主题活动“灰岩与炎龙”奖赏的蓄力单手剑。如今游戏里面新增的蓄力单手剑(4星及之上)有苍穹之刃、祭礼剑、西风酒剑和腐殖之刃。文中将对这四把武器装备开展横向对比,并各自论述他们分别适用哪些场所。

武器装备数据信息

大家先看来一下截面数据:

之上报表为80级未提升标值

再讨论一下武器装备动画特效:

苍穹之刃:暴击率提升 4%;释放原素暴发时,得到 裂地之势:挪动速率提高10%,攻速提高10%,普攻与猛击击中时,附加导致20%物理攻击的损害,不断12秒。

祭礼剑:原素武技导致损害时,有40%的概率重设该专业技能的制冷時间,该实际效果每30秒只有开启一次。

西风酒剑:进攻导致暴击伤害时,有60%的概率造成小量原素粒子,能为角色恢复6点动能。该实际效果12秒只有开启一次。

腐殖之刃:原素武技导致的损害提升32%,原素武技的暴击率提高12%。

注:之上数据信息腐殖之刃计精练5阶实际效果、其他计精练1阶实际效果。

从武器装备控制面板和武器装备标值,我们可以给这4把武器装备做一个归类:

苍穹之刃、腐殖之刃:在蓄力的基本上兼具一定的輸出工作能力。主要表现在:进攻高、蓄力标值稍低、动画特效与进攻有关。

祭礼剑、西风酒剑:纯功能性,不兼具輸出。主要表现在蓄力标值高、控制面板低、动画特效与蓄力有关。

苍穹之刃的进攻仅仅吃来到5星收益,在5星武器装备中进攻归属于稍低的一类

可用人物角色剖析

当今版本号(1.2)较为依靠蓄力的单手剑人物角色有:班尼特、行秋、七七,接下去为大伙儿逐一解读。

班尼特

1.班尼特是兼具医治和加攻的水元素輔助人物角色。特点:

2.提升加充能

3.原素武技点按仅有1段进攻,开启祭礼剑动画特效较为一切随缘

加攻根据班尼特基本物理攻击(黄字)

黄字只在于人物角色基本物理攻击和武器装备控制面板物理攻击,绿字则在于圣遗物、武器装备副百度词条、武器装备动画特效、同伴等物理攻击加持。

因而针对班尼特而言,苍穹之刃有着高些的控制面板物理攻击,是优选

腐殖之刃有着比祭礼剑高些的控制面板进攻,再充分考虑原素武技开启祭礼剑动画特效较为一切随缘、班尼特提升加充能,对2把武器装备的蓄力标值差不比较敏感。因而腐殖之刃比祭礼剑更合适班尼特。

祭礼剑和西风酒剑标值非常,班尼特原素武技制冷時间仅有5秒,因而祭礼剑动画特效也并不是刚性需求。二者选其一就可以。

行秋

行秋是一名兼具医治和輸出的水元素副C人物角色。特点:

1.提升不用蓄力,蓄力较为借助原素武技

2.原素武技制冷時间21秒,很长。

3.原素武技能够导致2段损害,能够合理提升 开启祭礼剑动画特效的几率

4.輸出关键借助招式

针对行秋而言:

祭礼剑动画特效几率重设原素武技的制冷時间,能够大幅度提高行秋的动能积累速率(尤其是高精练祭礼剑),较为缺憾的是没法提高招式的輸出工作能力。但依然是行秋的优选。

苍穹之刃有着高些的进攻控制面板,能够提高招式的輸出工作能力,可是相比祭礼剑,蓄力工作能力会弱许多,真空期过长,能够做为次选。

西风酒剑有着比腐殖之刃迅速的蓄力高效率、腐殖之刃能够提高行秋原素武技的輸出工作能力。二者选其一就可以。

七七

七七是一名冰原素医治人物角色。特点:

1.蓄力比较慢,原素武技制冷時间较长

1.原素武技释放出来损害仅有1段,开启祭礼剑动画特效较为看颜

1.医治量获益于七七的物理攻击(黄字 绿字)

针对七七而言,挑选就较为普遍了(由于实际效果都一般)

祭礼剑重设制冷血赚、不重设也不赔。能够一定水平上提高蓄力高效率,对比于进攻控制面板高的武器装备,对医治量基本上沒有提高,但都没有差许多。

见到这儿大伙儿有异议,我解释一下:

祭礼剑的动画特效后台管理没法开启,如果你是用七七在场中一直砍到祭礼剑动画特效开启,那没什么问题。

可是在我的认知能力中,存活工作压力并不大的状况下,七七开E立即换别人輸出会更有使用价值,这时七七在后台管理没法开启祭礼剑动画特效。

苍穹之刃和腐殖之刃有着较高的控制面板进攻,能够提升 医治量,提高蓄力高效率会比祭礼剑差一些,但都没有差许多。

西风酒剑实际效果一般。

注:人物角色处在后台管理时均没法开启祭礼剑和西风酒剑的动画特效

阿贝多

腐殖之刃还十分切合1.2版本号的新人物角色:阿贝多。

阿贝多的的原素武技释放出来后,对手遭受损害的时候会形成一瞬间之花,导致岩原素范畴损害。这一部分损害算是原素武技损害、可暴击伤害。

腐殖之刃的动画特效:

原素武技导致的损害提升32%,原素武技的暴击率提高12%。

腐殖之刃的加伤是結果种类损害加持,针对阿贝多而言便是:加32%岩原素损害。另外能够提升12%暴击率,能够合理提高阿贝多原素武技的輸出工作能力。

另外,其原素蓄力的副百度词条还可以提升阿贝多打开专用工具招式的頻率,填补輸出。

主人公

假如让风主聚怪,那显著是蓄力迅速的祭礼更为适合

假如让风主輸出,一般不太必须带蓄力

假如让岩主輸出,腐殖之刃的确还不错,但招式吃不上加持,且蓄力特性较为拉胯。

综上所述,在一些状况下主人公和腐殖之刃的相性的确很非常好,但在每个状况下都是有确立的上台取代,或有一些缺点。假如拥有上台取代的武器装备,实际上并不值专业为主人公养一把腐殖之刃。

腐殖之刃动画特效给E专业技能加风伤(不用跌落损害),蓄力特性能够加速琴的放大速率;另外腐殖 之刃相对性较高的控制面板进攻还可以提升琴的医治量。相性十分OK,能够应用。

我一般不太寄希望于琴的輸出,因此 就没往这些方面想。假如你较为借助琴的輸出,或是琴在你的团队中輸出占有率不低,能够考虑到给琴升一把腐殖之刃。

汇总

腐殖之刃:在当今版本号较为合适阿贝多、班尼特、七七、主人公、琴

祭礼剑:则较为合适行秋,自然七七还可以应用

苍穹之刃:较为合适班尼特和七七

西风酒剑:较为合适站场輸出的人物角色,现阶段主要表现算不上醒目

为主题活动送至满精练的武器装备,腐殖之刃還是达标的,控制面板达标、动画特效好用,有必须的旅者能够依据文章自主塑造。

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