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《原神》1.2版本新增四星武器强度分析

2020-12-30 16:58:12来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》1.2版本号中游戏玩家们可以根据进行几类每日任务来得到 一些增加的四星武器装备,那麼这种武器装备中什么更强用呢?可以看游戏玩家“某一会充放电的呱太控 ”共享的《原神》1.2版本号增加四星武器装备抗压强度剖析,期待能为诸位游戏玩家产生一些协助。

1.2版本号早已升级,大雪山地区已经对外开放,想来诸位旅者们毫无疑问很早的就逐渐大雪山探险了吧(不清楚有木有被冻住雪雕的,诶嘿~),哼哼,此次的大雪山地区升级了很多新內容、新游戏玩法及其数不回来的新箱子(嘿嘿,翡翠原石,我来啦#淌口水),也有便是新的4星锻造武器和主题活动武器装备,特性还行,要是没有好的5星武器装备得话,那麼这种武器装备彻底能够为手上的人物角色作为衔接武器装备塑造应用。因此 下边就来带大伙儿科学研究一下这种个新武器装备吧。

单手剑-腐殖之刃

腐殖之刃做为主题活动奖赏武器装备,根据主题活动是能够精练满阶的,并且在主题活动期内升級也有1.5倍工作经验加持,因为浸蚀之刃的副橙装为原素蓄力高效率,因此 这儿大家就拿它与别的2个原素蓄力剑做比照(没找到有满阶西风酒剑的图...)。

数据对比

原始基本黄字:腐殖之刃为42,祭礼剑和西风酒剑为41。

满阶基本黄字:腐殖之刃为510,祭礼剑和西风酒剑为454。

满阶蓄力高效率:腐殖之刃为45.9%,祭礼剑和西风酒剑为61.3%。

满阶特性相距:基本物理攻击 56,蓄力高效率-15.4%。

专业技能叙述

腐殖之刃:给与人物角色原素武技损害加固。

祭礼剑:几率重设原素武技制冷時间。

西风酒剑:进攻导致暴击伤害时修复人物角色原素动能。

武器装备精准定位

腐殖之刃是一把偏重于輸出的单手剑,但做为主C武器装备得话还有缺乏,强烈推荐给副C、或是增长幅度輔助类人物角色应用。那麼现版本号的单手剑人物角色都是有谁呢?

輔助增长幅度类人物角色有:班尼特、行秋、琴、七七。

輸出类人物角色有:主人公、阿贝多、凯亚、刻晴。

可用人物角色剖析

行秋:腐殖之刃行秋是可以用的,也就是把E的修复伤害减免精准定位变成了转换輸出精准定位,行秋E的倍数自身不低,假如带这一武器装备,再再加上升級技能得话,E的损害会很高,能够在主C輸出的空档期内转换行秋用E打一波高輸出随后转换结局。

班尼特:关注哥的原素武技为三种拒绝服务攻击,满蓄气损害丰厚,且招式行业内的物理攻击增长幅度是根据本身基本物理攻击限制而定的,那麼根据与祭礼剑作比照,尽管蓄力高效率有一定的变弱,但具体提升 了本身的基本物理攻击标值,因此 在沒有获得到5星武器装备以前,腐殖之刃确实是一把不错的挑选。

琴:琴的原素武技为单段进攻,制冷CD短,也是琴的关键輸出方式,而腐殖之刃的专业技能又刚好增长幅度了原素武技的损害,只不过是,琴的招式所需动能为80点,带此剑会稍微减少原素蓄力速度,可是那又何妨呢,尽管降低了修复高效率,可是提升了本身的輸出损害,因此 在沒有获得到5星武器装备以前,琴能够带腐殖之刃应用。

七七:由于其与众不同的专业技能体制的难题因此 立即pass!

刻晴:刻晴的原素武技非常大一部分损害关键来自事后的5秒雷原素额外,因此 此武器装备彻底不适合,pass!

主人公:无论是风主、還是岩主都能够带此武器装备开展衔接,原因同琴,但是岩主为单段专业技能进攻,且专业技能倍数十分高,因此 岩主带实际效果会更好一点。

阿贝多:我怀疑这把武器装备便是切合阿贝多家做的,尽管副橙装是原素蓄力,可是,阿贝多的E专业技能制冷時间仅有4秒,短到超乎想象,副橙装也给招式出示了一定的蓄力, 因此 他是能够带这把武器装备的。

黎明曙光魔刀,满配后会出现较高的暴击爆伤扶持,只不过是归属于3星武器装备,基本限制稍低,但充分考虑阿贝多并不一定长期站场輸出(出去扔完专业技能就切人),因此 还可以作为衔接,从某种程度上而言,比腐殖之刃要略微好那麼一点。

凯亚:挖矿头头的原素武技为扇型AOE单段輸出,制冷時间6秒,倍数适度,理论上还可以配戴应用,但還是像以前说的,主C带这把武器装备并不是尤其的适合,因此 也pass。

结果

腐殖之刃满阶专业技能特性大约为32%原素武技增伤,与12%暴击率提升,这一盈利针对像阿贝多这类能够经常释放出来原素武技的人物角色而言,是再适合但是了,假如你本身的控制面板特性暴击率在50%上下时,再带这把武器装备,那麼你的E专业技能释放出来时的暴击率便是62%上下,再再加上经常释放出来专业技能产生的高效率加持,盈利還是非常可观的。

综上所述balabala上述:腐殖之刃给风主、岩主、琴、阿贝多、行秋带是能够作为衔接武器装备应用的(前提条件就是你没抽中更强的4星武器装备或是5星武器装备),给班尼特带会出现更高的招式物理攻击加持优点。

双手剑-雪葬的星银

新四星大剑武器装备,获得方式必须照亮大雪山地区内8个碑石,随后再在大雪山迷室中得到 ,市井传言:“此剑出生,雷泽古华影响力不保”,确实不是保吗,那麼大家就来根据简易的数据对比,科学研究一下。

基础数据信息

基本物理攻击同样。

满阶副特性比照:古华物理攻击加持27.6%;新大剑物理攻击加持34.5%。

直接看检测內容,角斗4五件套给雷泽带,只平局A三刀损害。

各自检测:进攻杯古华、新大剑;物伤杯古华、新大剑; 纳米管古华、新大剑损害;,检测目标:爆炎树(数据信息仅作参考)

看过数据对比,大家再看她们的专业技能实际效果。

古华的专业技能实际效果为几率开启巨额范畴损害,而新大剑的实际效果也各有不同,只不过是在冰原素危害下能够导致高些的损害(动画特效损害为物理伤害),开启间距也比古华短了5秒,此外有一点必须留意,古华的精练实际效果是范畴损害的提升,而新大剑的精练实际效果则是开启几率和范畴损害相互提升,也就代表着,假如在满精练的状况下新大剑是能够100%开启专业技能实际效果的,可是满精练得话,就得必须原胚,从我2个版本号出来依然沒有曝出5个双手剑原胚的状况看来,emmmmm,新大剑能够说成人眼由此可见的来日可期吧。

可用人物角色剖析

重云:重云是借助E专业技能的冰原素额外和招式给与损害扶持,E专业技能行业内是不要吃物理攻击加持的,新大剑彻底不宜,而古华却出现意外的适合,因此 pass。

迪卢克:同样重云,招式打开后,本身大剑有着12秒的水元素损害额外,因此 也不宜此武器装备。

北斗定位系统:北斗定位系统主要是借助招式和E专业技能的弹反开展輸出的,而E专业技能弹反为一瞬间雷原素粘附损害,这一刻是不要吃物理攻击加持的,但是打开招式后北斗定位系统的拒绝服务攻击是和雷泽类似的混伤进攻方式,4命北斗定位系统普通攻击会出现小量的雷原素损害额外,相比新大剑,還是古华较为适合。

辛焱:辛焱0命得话,提议做为輔助主C的人物角色出現在团队里,并且輔助工作能力超过輸出,因此 都不太合适。

雷泽:雷泽尽管归属于雷系人物角色,但我更趋向他为物理学混伤C,雷伤更好像额外的,招式的双向损害确实是不必太爽,因此 能够详细的品尝到新大剑的物理攻击加持,从数据信息上看来,物伤杯会更好一些?

结果

新大剑不象古华那类单个人物角色就可以开展配戴輸出,只是必须冰系人物角色给与冰原素輔助(下边的龙脊梯田长兵器和忍冬之果一样可用),从专业技能实际效果上再获得一定量的损害扶持,因此 新大剑在主力阵容相互配合上稍显繁杂了一点,对的没有错,必须相互配合。可是撇开这一方面,单论俩把武器装备的特性值看来,实际上差别并算不上尤其的大(必须对圣遗物的主特性橙装作出一定的拆换),因此 假如你的雷泽自身就带的是古华得话,那么就没必要换,还再次带古华就可以了,假如你沒有古华,那麼就可以配戴新大剑。

此外,你如果讲螭骨剑得话,那么我毫无疑问依然会没脑子强烈推荐螭骨剑的,总的来说只是是仅限于这俩把武器装备的比照与点评,假如给你更强的武器装备,彻底能够忽略这俩把。

龙脊梯田长兵器

根据支线任务-腐殖之牙可得到 该武器装备及其制做工程图纸。由于副特性为物理攻击加持,因此 大家就拿它与同是物理攻击加持的流月针作比照。

武器装备数据信息

满阶基本物理攻击:流月针为565;龙脊梯田长兵器为454。

满阶物理攻击加持:流月针为34.5%;龙脊梯田长兵器为69.0%。

满阶特性相距:基本物理攻击-111,物理攻击加持 34.5%。

这就有点儿恐怖了,从橙装的优先选择水平看来,仅有輔助人物角色会首先选择蓄力高效率,做为輸出C而言,蓄力高效率的优先较为靠后,并且基本物理攻击立即少了100多,因此 从截面数据看来,此武器装备輔助C用会较为适合,但是....咱然后往下看。

专业技能叙述

龙脊梯田长兵器归属于大雪山系列产品的锻造武器,它与别的两把大雪山武器技能数据信息一模一样,由于上边大剑有提及,因此 这儿已不多过多阐释,大家立即看来流月针,当应对同一个对手开展作战时,流月针能够在作战中获得20%的普通攻击与猛击附加损害提升,而龙脊梯田长兵器确是每10秒一次的动画特效开启损害,从作战不断层面而言,它比不上流月针给的基本上相当于长驻的损害来的漂亮,因此 从专业技能实际效果层面而言,是一些比不上流月针。

可用人物角色剖析

香菱:香菱拿这把武器装备彻底比不上流月针或是是试作星镰(满阶特性510进攻,45.9%蓄力高效率),最先从专业技能实际效果上就早已落了后脚,并且,香菱的水元素损害占据非常大的比作,因此 pass。

钟离:钟离堆也应当堆性命值,他不用物理攻击加持,因此 pass。

结果

现阶段的枪系人物角色仅有香菱和钟离两位,并且这把武器装备就在今天来看并不宜她们2个,假如想给香菱做武器装备得话,還是提议此外的俩把锻造武器。但是即然出現了龙脊梯田长兵器这把武器装备,那么就一定有会采用它的地区,只遗憾并不是如今,因此 ,就现阶段状况看来不建议给这把武器装备资金投入太多的資源。

佛教法器-忍冬之果

现阶段忍冬之果的设计图纸只有根据大雪山地区的忍冬之树级别开启,并沒有别的可立即得到 的方式。已经知道佛教法器锻造武器一把是iwc万国诸海图普,一把是试作金铂。试作金铂归属于輔助向武器装备故不参照,唯一的輸出型锻造武器就仅有iwc万国诸海图普了,那麼......

(现阶段并未能获得到忍冬之果,因此 用观察枢数据信息做替代)

满阶基本物理攻击:忍冬之果为510;iwc万国诸海图普为565。

满阶副特性:物理攻击加变成41.3%;原素熟练加变成112。

结果

俩把武器装备的精准定位不一样,因此 也就沒有去开展检测的必需。诸海图普给不断打反映的人物角色会较为功能强大一些,例如可莉、终究副特性是对原素熟练增长幅度,并且专业技能实际效果也对佛教法器人物角色友善(中后期盈利会较差),像芭芭拉这类人物角色带忍冬之果也比不上带诸海图普,配搭后台管理北斗定位系统立即化身为雷电法王(我芭芭拉今日不善奶爸了!!),而不断站场輸出人物角色得话,也就武器装备本身的控制面板特性会产生大盈利,带这一武器装备就得在圣遗物的双暴狠下功夫,培养难度系数会出现一定的提升 ,佛教法器人物角色大部分還是转换暴发来的确实,真说起站场人物角色,例如凝光,能给匣里日月,還是匣里日月好,最先副特性为暴击率,减少了刷圣遗物和本身特性配搭的难度系数,并且就站场輸出来讲,都比这两个武器装备要好许多。但忍冬之果也并并不是一无是处,撇开它的专业技能实际效果不提,早期熟练度较低的状况下,也是能够带此武器装备的,中后期本身熟练度提升 后,盈利会慢慢减少,换句话说,较为合适刷级环节且没有什么武器装备用的新手衔接应用,因此 如果你是站场輸出人物角色,确实缺武器装备用得话,那么就带忍冬之果吧,否则请挑选别的武器装备,在之后出現冰原素佛教法器人物角色得话,这把武器装备应当会出现立足之地吧。

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