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《魔兽世界》9.0属性数据公式计算

2020-12-04 12:15:40来源:扬华下载 作者:扬华

《魔兽世界》9.0版本号中特性的数据信息是一项非常复杂的专业知识,那麼大家该怎样更清晰的掌握清晰特性的数据信息呢?如今为大伙儿产生“空幻4”共享的《魔兽世界》9.0属性数据计算公式,期待对大伙儿有一定的协助。

针对每一个专业技能,专业技能的损害是进攻抗压强度*专业技能指数,及其暴击伤害的调整,全能型的调整,熟练的调整。

进攻抗压强度是岗位基本主特性加武器装备加的主特性

暴击伤害调整:暴击率和暴伤,设x为暴击率,2倍爆伤。暴击伤害一部分:自身损害*x*2,不暴击伤害一部分:自身损害*(1-x)。期待便是:自身损害*(1 x)

全能型调整:自身损害*(1 全能型增伤百分数)

熟练调整相近

极速调整:技能cd本来是x,加了是多少极速y,技能cd变为x/(1 y),算出专业技能每秒钟的损害便是,本来损害*(1 y)/x

那麼每一个专业技能每秒钟损害便是:进攻抗压强度*专业技能指数/(专业技能基本cd)*(1 暴击率)*(1 极速)*(1 全能型)*熟练调整

进攻抗压强度和专业技能指数专业技能基本cd,固定不动,只考虑到绿字

每一个专业技能每秒钟损害:(1 暴击率)*(1 极速)*(1 全能型)*熟练调整

熟练每一个岗位实际效果不一样也先不考虑到。

临时9.0特性没到阈值的情况下,35点暴击伤害每百分之一暴击率,40点全能型每百分之一全能型,33点极速没百分之一极速,35点熟练1,控制面板上的熟练增伤也有个指数,兽王bb增伤指数是1.9,枪击损害提升是2.4。

带入便是:(1 加的暴击率 暴击伤害等级/3500)*(1 加的极速 极速等级/3300)*(1 加的全能型 全能型等级/4000)

一般版本号,岗位带了10%暴击率,0极速,0全能型,算式变为。而且暴击伤害等级缩写暴击伤害

(1 0.1 暴击伤害/3500)*(1 极速/3300)*(1 全能型/4000)

对暴击伤害求偏导:(1 极速/3300)*(1 全能型/4000)/3500

对极速求偏导:(1 暴击伤害/3500)*(1 全能型/4000)/3300

对全能型求偏导:(1 暴击伤害/3500)*(1 极速/3500)/4000

偏导能够当做每点特性转变对总輸出的更改,哪一个偏导大哪一个对輸出奉献越大。测算的情况下也挺简易,假如只考虑到控制面板

暴击伤害偏导:(1 控制面板极速)*(1 控制面板全能型)/35

极速偏导:(1 控制面板暴击率)*(1 控制面板全能型)/33

全能型偏导:(1 控制面板暴击率)*(1 控制面板极速)/40

测算所有的情况下,技能专业技能加的特性百分数自身加上

暴击伤害和极速都和(1 控制面板全能型)相关,大家依据控制面板算下,何时,暴击伤害和极速对总輸出奉献一样,便是偏导一样

(1 极速/3300)/3500=(1 暴击伤害/3500 0.1)/3300

33/35 极速/3500=1 0.1 暴击伤害/3500

3300 极速=3850 暴击伤害

极速=550 暴击伤害

在只考虑到控制面板的情况下,假如极速和暴击伤害盈利相同的情况下极速比暴击伤害高550点。假如极速低于550 暴击伤害的情况下,极速比暴击伤害划得来

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