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《原神》可莉圣遗物相性比较圣遗物选择建议

2020-12-01 15:51:19来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》中可莉是火属性的五星人物角色,人气值十分高,许多 游戏玩家都会养金鱼的鱼缸中抽来到她,那麼她的常见的几身圣遗物配搭中,到底那麼一套抗压强度更胜一筹呢,请看下面“小陆离的泮泮”共享的《原神》可莉圣遗物相性较为,期待可以协助大伙儿。

最先剖析三套圣遗物的专业技能实际效果:

合唱团:2件 80熟练,4五件套猛击损害提高35%。这规定可莉经常的打猛击

恶魔:2件 15火伤,4件提高原素反映倍数,附加加小量火伤。这规定可莉经常的打原素反映

渡火:2件=0,4件火属性危害下加35%损害。合适长期性的站场輸出。

合唱团和恶魔较为

恶魔4五件套的实际效果分成:

A、超重、燃烧反应导致的损害提高40%,挥发、溶化的反映加持指数提升 15%。

B、释放原素武技后10s内,2五件套的实际效果提升 50%,该实际效果数最多累加3次。

能够发觉,实际上恶魔4件中A的实际效果等于86熟练产生的盈利,除开在其中冰块损害沒有提高

假定不考虑到冰块损害的提高(事实上可莉能经常打冰块的组成应当仅有可莉 行秋 七七),实际上恶魔4件A的实际效果要超过80熟练产生的盈利,由于武器装备百度词条的加持和熟练的加持是乘算,而熟练在标值较为小的状况下可简易觉得是线形提高(具体为对数函数和二次函数的复合函数)。

举例子即:假定可莉有86熟练 恶魔4五件套的实际效果,这时超重反映的损害提高量应是:

1*(1 0.4)*(1 0.386)=1.94

而166(86 80)的超重反映损害提高量为:1.707

因此 恶魔4件实际效果A是略大合唱团的2五件套实际效果的。

接下去是较为“恶魔2件 4件实际效果B”和“合唱团4件”

4件实际效果B经检测,在E释放出来的一瞬间享有7.5的火伤加持,而诡雷是不是被妖怪碰到与此实际效果不相干。E的CD为20s,火伤延迟时间为10s,则事实上4五件套产生的实际效果可觉得是不断的7.5/2=3.75的火伤加持,再加上2五件套实际效果即是18.75%固定不动火伤加持(这和卢姥爷的确无法比),这里无需考虑到持续释放出来2次E产生的加持,由于事后20s一次E事实上平稳的加持仅有一层。

合唱团的4件实际效果为猛击提升35%,这必须充分考虑猛击在作战中的輸出占比。

检测目标:蒙德猎鹿人边上的厨房灶台,由于厨房灶台仿佛被视作可进攻目标,平A和E能开启技能1的小火花

輸出方法:在一次E的CD下,有猛击优先选择猛击,无精力的状况下为Q友谊A替代,经检测大概能够打10次猛击、5次平A并开一次Q,在其中有3次猛击为技能猛击,损害提高50%(事实上应当更少,由于并并不是每一次循环系统都能够满精力打进0精力的,并且还必须跑位),以可莉技能666为例子,这时的专业技能权重值为:

平A:101%*5=505%

一般猛击:220%*7=1540%

处于被动猛击:220%*3=660%

E:133%*3 45.9%*5=628.5%(假定诡雷能碰到5个)

Q:59.7%*18=1074.6%(评测能炸大概18次)

90级可莉在武器装备火伤杯的状况下的火伤加变成75.4%

恶魔4五件套的均值火伤加变成75.4% 18.75%=94.15%

合唱团套的猛击加变成75.4% 35%=110.4%,而别的拒绝服务攻击的加持即是75.4%

恶魔4五件套:

(505 1540 628.5 1074.6)*1.9415 660*2.4415=8888.3

合唱团4五件套:

(505 628.5 1074.6)*1.754 1540*2.104 660*2.604=8831.8

结果

总的来说,不论是80熟练比照恶魔4件实际效果A,還是增伤实际效果比照,合唱团都输于恶魔。

由此可见,即便 都选用最合适合唱团的輸出方法,合唱团依然比不上恶魔所产生的盈利大,更何况具体中大家不太可能将全部精力用以猛击,合唱团产生的盈利可能更少。如果不考虑到合唱团能够完全免费得到 的成本费使用价值,那恶魔将吊打合唱团。

渡火和恶魔较为

说真话这二者沒有很大的较为使用价值,并不是由于一个强过另一个,只是和主力阵容配搭拥有 巨大关联。

从实用性而言,恶魔是要强过渡火的,由于渡火遇上内置原素的怪就基础失效了,而恶魔套基本上针对全部妖怪都合理(火史菜姆yyds)。但实际上可莉做为一个主c,站场時间還是较为长的,再加上恶魔4五件套实际效果B盈利并不大,因此 渡火无外乎一个好的挑选。

火伤加持和渡火4件的实际效果共享资源一个乘区,即都归属于公式计算中的“总损害加持”类

能够毫无疑问的是,假如辅C为皇女或是行秋,可莉的挑选一定是恶魔并非渡火,在有高频率后台管理挂BUFF的状况下,妖怪基本上沒有长驻的火BUFF,这时渡火的盈利为0,而恶魔的4五件套实际效果A却充分发挥的酣畅淋漓。

而当辅C为香菱时,渡火的盈利将显著高过恶魔,这时恶魔的4件实际效果A基本上没用,而火伤加持约为18.75%,渡火的加伤为35%

依此类推,当辅C为温迪时,假如温迪的招式选择扩散火,渡火的盈利将高过恶魔,假如外扩散冰,可莉在这段时间打原素反映,恶魔的盈利将高过渡火。这两个挑选自身难以较为(模型确实是真的很难)尽管溶化反映有2倍的损害加持,可是风套的减冰抗实际效果和温迪招式的回能就享有不到了。

针对别的非传统挂BUFF的辅c,如莫娜,渡火的盈利应高过恶魔(这里为脑测,纯工作经验,无实用价值)。由于莫娜做为辅c关键的功效为招式后的增伤,真实开启原素反映的实际上仅有发生爆炸的一下,并且那一下损害为水伤,還是享有莫娜的熟练加持,以后的状况下還是以基本挂火为主导。

此外讨论一下针对可莉打谷底12层的状况,很多人很有可能觉得打12层有很多冰史菜姆,因此 恶魔的挑选好于渡火。我觉得要不然,最先限定是否可以使过关12的最关键還是第三关愚人众,在辅c并不是行秋和皇女该类高频率挂特性BUFF的状况下,可莉做为一个长期的竞技场C,我觉得妖怪火属性的普及率還是较为高的,而针对有盾的状况原本就没法輸出,因此 不考虑到出盾时对輸出的危害。仅考虑到是不是能过关12-3,我觉得渡火比恶魔更有优点。

而如果是迪卢克和可莉都练的游戏玩家,渡火针对可莉而言应该是一个性价比高十分高的挑选。一方面两个火C在配队时,假如配两支球队,行秋这种后台管理挂BUFF人物角色彻底能够去和迪卢克相互配合,可莉辅C的挑选能够是香菱或非传统挂BUFF的辅C。假如可莉是做为迪卢克的辅C,那渡火的加持基础都能吃到,且基础不打反映,渡火盈利显著高过恶魔。自然最重要的還是由于渡火是恶魔的副产品,2个人物角色强刷恶魔成本十分大。

结果

综合性考虑到我本人還是略微认同恶魔一些,渡火的确有高些的损害加持,可是在原素怪眼前盈利基本上为0。而恶魔尽管加持不高,但能有平稳的15%火伤加持,并且冰系做为有福之人的缘故之一便是有聚合物电芯的原素反映加持。自然假如辅c是香菱、班尼特这种的冰系人物角色,挑选渡火的确更适合。

写在最终

实际上套服实际效果的提高针对大部分人物角色而言并并不是极大的,现阶段我觉得套服对人物角色危害大的仅有恶魔套相互配合迪卢克,别的的大部分只是是一个画龙点睛的功效。文中中可莉的圣遗物挑选亦是如此,渡火4件的加持即便 全吃满的状况下还比不上一个火伤杯的主特性。

事实上特性好的圣遗物的使用价值一般比套服自身更关键,套服仅仅提升了低限并提高了限制,针对追求极致的游戏玩家而言套服的实际效果不能舍弃,但出色的圣遗物一般不容易出現在一套上。选择什么套服,乃至是不是挑选套服,都应当依据具体情况来剖析探讨。

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