攻略资讯

《原神》元素反应分类及伤害影响因素简析

2020-11-25 18:42:11来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》中原素反映是游戏机制中最繁杂的一部分之一,许多 游戏玩家依然不了解原素反映到底是如何开启的早已开启后的预期效果,下边可以看“孙翊”共享的《原神》原素反映归类及损害影响因素浅析,期待可以协助大伙儿。

文中公布缘故来源于是由于自身对于此事层面有非常大顾虑,官方网因一些缘故一直都没有去整理解疑,造成 一直弄不懂理不清,并且发觉许多盆友也碰到一样的疑虑。

关键目地为了更好地本人梳理常用共享,热烈欢迎便捷大伙儿探讨并纠正。帖中关键梳理梳理一些非常容易搞混,杂乱的基本內容,便于新游戏玩家盆友梳理记忆力。

原文中为便于了解记忆力:先手攻击为给与妖怪原素粘附人物角色,后手为开启原素反映人物角色。

原素反映归类(官方网归类)

依据官方网文本文档论述,原素反映归类为:巨变类,增长幅度类,和其他类。

巨变类——超重 纳米管 外扩散 冰块 感电

增长幅度类——挥发 溶化

其他类——点燃 锁定 结晶体

有关原素熟练

原素熟练并不是一个固定不动加持占比。代表着,并不是数据越高,便会等占比提高。依据图上所显示,曲线斜率会有一定的减少,曲线图轻缓。加持会伴随着原素熟练越高,加持占比有一定的缓降器。

巨变类

巨变类原素反映存有固定不动损害指数,没法暴击伤害,与依次手不相干。损害测算,受人物角色级别,后手人物角色原素熟练,及其妖怪相对原素抵抗性危害。

固定不动损害指数

纳米管 1

外扩散 1.2

冰块 3

超重 4

感电 4.8

体现产生标准及名字

超重(火)=火 雷

关键字:发生爆炸,挑飞,破盾

纳米管(冰)=冰 雷

关键字:减物抗40%(约8s)

外扩散

关键字:外扩散粘附

冰块(物理学)

锁定情况下对手受猛击(现阶段具体表现为双手剑进攻)击中并解除冻结

感电(雷)

感电充放电频次与湿冷情况妖怪总数相关,看过b站某一网络主播检测,及其参照文章内容,感电伤 害的清算较为与众不同,以依次手两人物角色的原素熟练高的人物角色清算。

雷(先手攻击) 水(后手)=粘附共行

水(先手攻击) 雷(后手)=粘附消退

增长幅度类

公开增发类原素反映无固定不动损害指数,能够被暴击伤害,依照依次手不一样的损害反映倍数提升 损害测算。因而损害测算,受后手人物角色特性(物理攻击,暴击率,暴伤,原素熟练),与损害反映倍数,及其妖怪相对原素抵抗性危害。

挥发

水元素(后手) 水元素(先手攻击) =2倍,反过来则为1.5倍。

溶化

水元素(后手) 冰原素(先手攻击) =2倍,反过来则为1.5倍。

其他类

这一了解上非常简单,就没过多能够进行了。

点燃(火)

与全球级别挂勾。若与草原素反映,则提升与草原素粘附時间相关关系危害。

锁定

冰原素粘附,损害不提高,强操纵。

结晶体

基本损害摄取量,受岩原素人物角色级别和原素熟练危害。

此帖关键目地再度注重,为梳理梳理并便于新手记忆力,已不竖向细究。

相关攻略

相关新闻

游戏美女

更多

问答

更多

精品游戏