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《原神》元素反应扩散机制讲解

2020-11-24 15:42:39来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》中有各式各样的原素反映,在其中外扩散反映许多 游戏玩家不了解它的损害体制,下边可以看“雨沫Yimis”共享的《原神》原素反映外扩散体制解读,期待可以协助大伙儿。

外扩散反映做为原神中最繁杂的反映方法,坚信也有许多 小伙伴们不了解,在这儿就解读一下外扩散反映的体制难题。

检测地址

1、塞西莉亚苗木基地武器装备提升原材料密境大门口

2、地中之盐岩盔王南端

针对外扩散反映,坚信大伙儿第一印象就这样一跳一显示屏的伤害数字(AOE损害)

温迪在招式期内会额外原素损害并搞出4-6次外扩散反映,因此 温迪开家招式瘋狂冒数据是很一切正常的状况

针对粘附冰,火,雷,水的单独妖怪,风特性专业技能会对其导致一次外扩散反映,不管风损害是不是导致损害外扩散都是会产生(相关外扩散损害是不是能被盾防御力这儿沒有做检测,截屏2中是沒有被防御力)

(风伤+一次外扩散的火伤)

(仅有外扩散损害)

因为外扩散反映产生在风元素损害以后,因此 针对能立即将妖怪击败的巨额风伤而言,总是出現外扩散俩字而沒有外扩散伤害数字

(仅有风伤)

针对好几个怪而言,,外扩散能给周边好几个妖怪额外所外扩散的原素

当好几个怪另外粘附同一种原素的情况下,这时的损害分成三一部分,风伤+本身外扩散的损害+另一只怪外扩散来的损害(假如风特性专业技能产生转换,这儿别名上色反映,比如白砂糖招式,风专业技能上色后,还会继续附加提升一次相匹配原素的损害)

超过2个怪的状况下一般仅有2个外扩散损害,并并不是专业技能范畴内怪总数越多外扩散数据就越大

这儿2个除外:

当木盾丘丘人的盾和者棍子起火时,盾和棍子能够做为草原素粘附火的外扩散企业,附加导致一次外扩散损害,三个外扩散数据(这儿因为习惯性一次外扩散盾就烧没有了,打过一晚上沒有适合的截屏)

(这儿是因为盾烧没有了仅有2个外扩散损害)

水只有引起本身的外扩散,而沒有外扩散到别的怪的损害,因此 只有一个外扩散数据

这儿不论是自然环境水還是行秋挂水全是2个数据

当2个怪拥各自有着二种能够反映的原素的状况下

伤害数字便会变为风伤+2个外扩散损害+第二阶段原素反映损害

别的原素反映也是一样的

除外:带有水元素的外扩散+原素反映会的确一部分损害(不含水量原素的怪不容易开启第二阶段的反映,没有错,这儿沒有图,打过好长时间沒有截出图来)

其次在检测全过程中,若一原素为强粘附,一原素为弱粘附时,产生互相外扩散反映的情况下,强粘附原素会遮盖弱粘附原素,确不容易产生反映(仅开启外扩散)

推断是外扩散反映会耗费一部分原素粘附,弱粘附原素立即被外扩散反映消失殆尽。

最终,外扩散反映可以吃暴击伤害(在检测全过程中,偶有产生暴击伤害的外扩散损害)。

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