2020-11-19 11:07:05来源:扬华下载 作者:扬华
《原神》11.18对外开放了未回的熄星第二一部分的主题活动,很多游戏玩家不清楚这一主题活动的每日任务盈利值不值资金投入精力去刷,下边可以看“诺维亚”共享的《原神》陨星遗骸与地脉之花盈利比照,期待可以协助大伙儿。
先说结果:在主题活动店铺,摩拉和工作经验换取限制前,有精力时,优先选择打主题活动,把主题活动店铺(探险家工作经验、英雄工作经验、1W摩拉 这三项)先清除
详尽的数据对比,能够依据文件目录往下拉至到 “陨星遗骸与地藏像之花的盈利比照” 內容一部分
陨星遗骸的打开
11月18日对外开放,主题活动第二阶段“诡梦之星”,进行外置故事情节“扩散的危機”后,在风过地右侧传送点,和莫娜会话, 挑选“占卦部位”就可以激话
在地图上便会出現”陨星遗骸“的部位
陨星遗骸游戏玩法 难度系数等级、挑选及奖赏
”陨星遗骸“可选择的难度系数与旅者的全球级别相关,且难度系数立即与奖赏份量挂勾。实际由此可见图:
当今up全球级别6,最大奖赏 45个 熄星动能(换取主题活动大型商场游戏道具的主题活动贷币)
资询了一下 全球7的巨头 也是仅有 45 这一个奖赏
难度系数挑选提议:立即选当今较大 盈利的开展挑戰,打但是不耗费环氧树脂,再降难度系数打,奖赏是在挑戰进行后,再用环氧树脂开展清算(参照地藏像之花)
感受:难度系数一般,留意人物角色战位就好了,详尽看下面游戏玩法
玩法攻略选中难度系数后,旅者即将应对一系列对手,战胜对手能够推动收购过程,在期限里将过程推动到100%就可以取得成功收购。
在陨星周边会出現一个范畴,旅者在作战时不必太久地杜绝陨星,不然收购过程可能遗失。
简易地说,便是一场持久战,在限制主题活动范畴内整理出現的全部对手就可以。
挑戰常见问题在打的情况下,不必爆红也就是说爆红不必很久(爆红后第3s刚开始掉过程,以30/秒 的标值往下掉),不然收购过程可能遗失
实战演练展现:9:24秒 270
9:23秒 爆红
9:20秒 210 (比23秒爆红时,少了60, 以30/秒 的标值往下掉)
星遗骸与地脉之花的盈利比照
陨星遗骸与地脉之花一样耗费20精力(原粹环氧树脂)
工作经验爆出比照主题活动:陨星遗骸
爆出 45的 熄星动能
能够换 11个英雄的工作经验(2W/个) 1个 探险家的工作经验 (5000/个) 5k
总共 22W5k 的工作经验
地脉之花 运势非常好得话(爆出限制)
爆出 6个 英雄经验书 (2W/个) 6-9本探险家的经验书 (5000/个)4W5
以9本计,数最多爆出总共12W 4W5=16W5
但一般是掉4-5的英雄经验书 即 12W5k 工作经验上下
下边是up 刻意去打工作经验地脉之花的盈利(4本英雄、7本探险家=11W5k)
因此 工作经验层面,刷陨星遗骸血赚~
点卷爆出比照
主题活动:陨星遗骸
爆出 45的 熄星动能
能够换 11次1W摩拉 1次 500摩拉 累计11W500
(若以换取1W摩拉相匹配 2k5 也就是11W2k500)
地脉之花 奖赏 6W
主题活动立即多了5W摩拉,因此 赶紧来搬空主题活动店铺吧
(500摩拉的就不必换了.45*500=2w5k,少许多 的)
汇总在主题活动店铺,摩拉和工作经验换取限制前,有精力时,优先选择打主题活动,把主题活动店铺(探险家工作经验、英雄工作经验、1W摩拉 )这三项先清除