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《原神》各属性数据算法详解攻击力及暴击率计算公式

2020-11-07 13:13:16来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》中有很多的特性控制面板,许多 游戏玩家不清楚在其中的测算方法,下边是“九旬饕客”共享的《原神》各属性数据优化算法详细说明,期待可以协助大伙儿。

1,百分数物理攻击 (角色物理攻击+武器装备物理攻击)×百分数物理攻击加持=百分数物理攻击所加持的物理攻击。 2,原素熟练

原素熟练的等级每提升一点,其所出示的增长幅度则会减少大约一半的加持。

如:15点原素熟练的护甲加变成4.7%,16点含冤而死熟练的护甲加变成5.1%,17点原素熟练的护甲加变成5.3%,其他二项原素加诱因小数位难题因此 很有可能显示信息的并不这般,但细心计算得话这确实是原素熟练减少的规律性。 3,百分数性命值

(角色性命值+圣遗物性命值)×百分数性命值加持=百分数性命值所加持的性命值。

4,暴击率

角色暴击率(基本数值5%)+武器装备暴击率+圣遗物暴击率=人物角色总暴击率。

5,百分数防御能力

(角色防御能力+武器装备防御能力)×百分数防御能力=百分数防御能力所加持的防御能力。

6,暴伤

角色暴伤(基本数值50%)+武器装备暴伤+圣遗物暴伤+100%=暴伤的总加持。

7,原素蓄力高效率

原素蓄力高效率提高的是人物角色本身产出率的原素粒子的蓄力工作能力,留意,一般原素粒子的蓄力为6点一粒,原素武技击中对手的时候会立即开启一次产出率。

8,原素损害加持

原导致原素损害×(100% 原素损害加持)=最后损害。

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