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《原神》凝光武器推荐及优缺点分析

2020-11-04 13:36:04来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》中凝光的强度备受异议,许多 抽中的游戏玩家不清楚是不是资金投入原材料加强,下边是“幽兰黛尔”共享的《原神》中针对“凝光”这一人物角色的武器装备强烈推荐及其优缺点分析,期待可以协助大伙儿。

先给控制面板

下列全是没有双火,不服药的特性。

带80级四风,1675的进攻,61.2%暴击率,168.9%的爆伤,111.6%的岩伤。

带80级匣里太阳太阴,1529进攻,56.1%暴击率,168.9%爆伤,79.6%岩伤。

五个圣遗物,2个角斗士,2个岩伤套,一个单件。

水杯带的岩伤,时光沙漏进攻,帽子爆伤。

最先说一下,什么情况能够练凝光

1.武器装备至少得有一个昭心,或是用星空能换一个这个月新上市的暴击伤害佛教法器,假如只有用打造出武器装备得话,那么就别玩凝光。武器装备强烈推荐得话,昭心<漂泊协奏曲<黑岩绯玉<匣里太阳太阴<天空之卷≤四风原典。

2.做为主要来养,专业技能基础要上升,圣遗物优先高(凝光除开水杯岩特性之外,别的都能够通用性)。

3.提前准备在下一波钟离池捞高命的。

所述标准假如达不了,不强烈推荐去练凝光。

先说说凝光的优势

1.远程控制炮塔型人物角色,进攻内置追踪,輸出自然环境十分舒适安逸,应对单个对手,和一部分沒有远程控制抵抗方式的对手,凝光能够免伤溜着玩。因而凝光不容易像雷泽那麼极端化,喊着喊着就倒了。

2.岩特性自成一派的管理体系,让凝光能够独自一人解决90%的状况,不论是团本還是平时或是谷底,凝光没法应对的仅有岩特性史菜姆和毕竟空岩。可是团本和谷底出現岩特性史菜姆的状况确实十分少见,凝光大部分遇不上克星。

3.四星人物角色非常容易拖到高命,凝光的1命和满命全是变质。

4.凝光的处于被动搞出星璇能够不依靠精力猛击,再加上星璇的损害,让凝光的平A远比别的人物角色损害要高。不耗费精力的特点能够让凝光在进攻完后有充足的精力调节部位,保证安全輸出。

凝光的缺陷也很显著

1.岩原素自闭症管理体系,造成 凝光在舒适安逸輸出自然环境的另外,没法像火雷打反映那般猴戏出高额损害。

2.凝光的进攻会遭受地貌危害,造成 损害常常没法打全。

3.追踪的进攻也会由于选中难题而受到限制,碰到雷莹冰法和蚊虫便会一些不便。

4.凝光只有做为吃数最多資源的主C来练,而不可以当工具人。

做一个汇总

挑选凝光,便是一套自闭症管理体系了,很合适讨厌配搭,没脑子AAAAA的懶人,无需开启原素反映实际上算作缺陷,另外也是优势。代表着练了凝光就无需养别的相互配合的人物角色,弄个工具人诺艾尔当奶,再弄个双风或是双火挂后台管理,凝光能够横走游戏地图。携带破盾工具人就可以随意玩转团本。

目前,一些人感觉凝光弱的,要不是沒有把凝光当主要来练,进攻不高,爆伤不高,暴击率提不上,岩伤提不上。随后凝光也无法当反映工具人,当然会被嫌弃。要不便是卢姥爷 狼末的氪佬,带著莫娜,原素反映一刀几万块那类。

由于凝光还没有UP,因此 如今高命的凝光大部分都得氪个十单抽规范才有机会,这些人不太可能沒有超强力的五星,而满命的凝光,氪佬也不一定都看上。

凝光实际上谈不上普通民众战将,凝光对武器装备的要求实际上就终究她走的并不是普通民众路经,最少要一张大包月卡弄个匣里太阳太阴,才可以让凝光的輸出做到四星的T1水准,而假如能抽钟离池捞个满命得话,加上匣里太阳太阴,凝光的应用性的确远超别的四星。

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