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《原神》琴培养方向及阵容搭配思路

2020-10-28 15:57:32来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》中的琴是一名5星风特性人物角色,在故事情节中出任西风酒骑士团代理商旅长。下边可以看由“青fa鱼”产生的《原神》琴塑造方位及主力阵容配搭构思,一起来瞧瞧吧。

琴可挑选的塑造方位与提议

琴的塑造方位和温迪相近,一般依照命座来挑选,但相比于温迪,规定会低许多,0命琴提议做为輔助向的奶爸来塑造,而有1命及之上的琴,就可以挑选在双风队中做为輸出型人物角色来塑造了,二者并不矛盾,由于琴自身E的倍数不低,CD较短,在1命的扶持下,能够搞出不错的损害。即使没有双风队中,还可以做为副C型的人物角色来兼具医治另外,补一些损害。

但輸出向的琴彻底成形是必须4命的,4命招式行业内的巨额减冰抗,让琴在双风管理体系下,与温迪紧密联系。

对于物理学輸出流的琴,只有说与人物角色本身精准定位矛盾了,这一个塑造方位自身不是提前准备说的,最先我们要确立,主推物理学輸出的人物角色,寓意基础除开打纳米管切东妖神记,基础是都归属于站场輸出,参照物理学流刻晴,雷泽。而琴做为风系人物角色,自身提升的特性就并不是輸出层面的增益值,非得将其做为物理学輸出型人物角色来塑造,emmmm,高兴就好。

那麼物理学輸出流的琴可用情景是哪一部分呢,我认为最关键的還是当今沒有别的C位人物角色,仅有琴这一5星人物角色,感觉不主练做为C再用,确实可惜了。那麼短期内资金投入一定資源塑造,而且将初期得到 的角斗士套服给其武器装备上,以渐渐地过多到流行C位人物角色下手后,变为輔助向塑造,或是风系輸出塑造,是较为适合的。

本人主观性,不强烈推荐将琴做为物理学輸出流塑造。(我琴一个猛击2万你告诉我輔助?过意不去,我莫娜一个核弹头几十万,但我还是给分类到輔助了。)

本系列产品攻略大全是对于绝大多数普通民众游戏玩家来讲的,氪佬满命满精练武器装备的状况没有本系列产品攻略大全的探讨内。许多 非主流女生的游戏玩法与对普通民众初学者游戏玩家而言谈不上好的塑造构思,这儿一般不容易强烈推荐。

輔助向琴的塑造强烈推荐

最先是輔助向琴的資源资金投入层面,尽管是五星人物角色, 但对比主C,在資源资金投入层面提议级别小于主C人物角色10级,一直到70级技能开启,就可以临时不资金投入資源拉级别了。

一方面提升提升的是医治加持,自身关键借助招式回应,级别再拉升的盈利并不是非常大。技能层面假如单纯性做为奶爸应用,只必须升級招式就可以,假如想兼具一下輸出填补,而不是一直立在后台管理等蓄力得话,气压剑的级别还可以升,对于普攻即使了,自身短CD的气压剑就更加合适速切流来打,升級平A的盈利太低。

随后是有关琴的气压剑,特性是能够吸咐起一些小容积的怪,例如骗骗花,雷莹冰法,负债解决人等,以后将其击甩出去,有一个小窍门,在一些妖怪血条较多,輸出工作压力较为大的状况下,能够旋转角度,让气压剑把怪往天空送,怪能飞的很高,以后落地式会有一个根据妖怪较大 性命值的占比减血,常常能够搞出很高的损害。就算是輔助向琴,这种补輸出的技巧,还可以适度应用。

武器装备与圣遗物层面自身较为通用性,这里就先不多说了,所有放进輸出向琴的一部分一起说。

此外有关琴的命座层面,1命为提升气压剑损害,246命均为輔助向的实际效果,这儿常说的輔助向不单是指存活层面,一样包含輸出层面的輔助,例如2命的攻击速度移速提高,4命的减风抗。从命座层面看,自身琴的精准定位也是以輔助为主导,輸出辅以的。

再度申明,輔助一词并并不是抵毁某人物角色没法塑造为輸出,早已数次注重过去了, 双风配队下,温迪与琴是紧密联系的,二者全是輸出,二者也都能輔助。着重点不一样而已。

輸出向琴的塑造强烈推荐

有关輸出向琴,只探讨风系輸出,关于物理学輸出琴,我认为在攻略大全开场早已说的较为确立了,仅做为衔接应用能够,一条路一直走,不强烈推荐。

根据1命气压剑增伤,融合本身专业技能的聚合物电芯短CD,4命也有附加的减风抗,让琴在命座符合条件时,配搭温迪,能够搞出很好的輸出随机应变医治兼具实际效果。

資源塑造上即然做为輸出塑造,那麼打满就可以,值得一提的是,因为自身双风组成也是以专业技能輸出为主导的,那麼普攻盈利比较有限的状况下,還是可以不升級的。(普攻不带风伤啊。)

有关武器装备层面的挑选

琴的武器装备挑选较多,但绝大多数武器装备多多少少都是会有一些特性层面的消耗,这也是没法的事,根据琴招式的回应获益于琴的控制面板物理攻击,因此 四星武器装备要是是副百度词条为物理攻击的武器装备都能够挑选应用。

黑剑做为暴击伤害百度词条,輸出向的琴还可以挑选应用,但就不宜輔助琴了,相对性于暴击伤害盈利,輔助琴更偏重于堆一些控制面板进攻,终究具体資源资金投入时,不太可能给到輔助过多的圣遗物配搭来提升 暴击爆伤。

五星武器装备中关键强烈推荐风鹰剑,高控制面板要好于苍穹之刃的原素蓄力,终究双风组成并不缺少蓄力。但輔助琴在独立应用时,假如感觉蓄力高效率不足,是能够应用这把武器装备的。顺便一提,风鹰剑能够做为物理学輸出琴的大学毕业武器装备应用。唯一不导致特性消耗的方法竟然是走物理学輸出流。

有关圣遗物层面的挑选

輸出向2 2:

以风套俩件相互配合角斗士俩件的万花油配搭,特性控制面板层面的增益值也许并不是最強的,但泛用性是最大的。

中后期当物理攻击稀释液比较比较严重时,考虑到自身E专业技能做为关键輸出方式,还可以考虑到配搭赌鬼套装,战狂套装也是同样,暴击率特性比物理攻击获得更稀缺,这里必须留意,一定如果圣遗物成形后,再考虑到拆换,非大学毕业状况下,盲目跟风拆换赌鬼或战狂,很有可能会导致輸出不升反降的状况,受制于4星圣遗物限制。

别的似风套四件套的实际效果着重点是外扩散损害的提高及其輔助减冰抗,这儿针对輸出琴在双风管理体系中主推风伤而言,并不适合,因此 并不是很强烈推荐。

一些以原素主C站场輸出,独立琴做为輔助或奶爸应用的情景,能够挑选风套四件套来打外扩散,减少妖怪抵抗性为主导C提升輸出。(只必须套服实际效果,乃至不用管百度词条与加强,前提条件是食量足够。)

輔助向美少女套配搭:

​根据琴的招式医治量获益于控制面板物理攻击这一特性,能够挑选角斗士套装与疼爱美少女套装组成,提升 控制面板另外提升 治疗效果。一方面能够兼具一部分輸出,另一方面也可以确保招式的治疗效果,算作輔助向比较强烈推荐的组成。美少女四件套得话着重点就彻底偏重于奶爸了,依据本人塑造方位的不一样,还可以挑选应用。有关琴的百度词条挑选层面,最先空之杯位置无论是主輸出向琴,或是輔助向琴兼具副C輸出的,都提议挑选风元素损害加持。

次之时之沙位置挑选物理攻击,理之冠挑选暴击率或暴伤,假如总体刷不上暴击爆伤得话,立即舍弃暴击爆伤层叠物理攻击也是能够的。

副百度词条层面依然以暴击爆伤为主导,物理攻击辅以,在这里提议无需衔接追求完美绝品副百度词条。

假如是是非非双风主力阵容,独立琴做为奶爸或輔助应用,时之沙部位能够依据本身的原素蓄力高效率,考虑到需不需要带原素蓄力百度词条,来提升 招式的蓄力。别的位置能够挑选百分数物理攻击就可以。副百度词条同样。假如自身百度词条暴击爆伤层叠较高,想兼具一部分輸出工作能力做为副C来应用,理之冠部位还可以依据状况挑选暴击爆伤提升 輸出。

纯奶爸向的琴百度词条以物理攻击,蓄力为主导。理之冠部位挑选医治加持就可以。

相关暴击爆伤的实际层叠盈利,能看第二期的刻晴攻略大全,圣遗物一部分有详尽解读。

有关琴的兼容主力阵容与特性

輔助琴的可用面很广,0命琴能够做为奶爸组进随意团队,1命琴能够另外兼具一部分輸出,2命琴在针对吃攻击速度的站场型人物角色而言,盈利也十分丰厚。

去除之上比较通用性的輔助型配队外,輸出琴的关键配队构思還是和温迪一起,构成双风主力阵容,有关其特性也在上文及其温迪篇的解读中有许多的叙述。这儿再聊一两句吧。

双风队的构成因为其专业技能CD短,能够保证招式基础不缺少蓄力,单纯性借助专业技能风伤专业技能搞出很非常好的輸出,且自身温迪招式兼具操纵,琴招式兼具回应。速切流借助专业技能輸出的方法,非常大水平上都没有过多的存活工作压力。算作当今版本号最万花油的组成之一了,缺陷只取决于风系破盾困乏,别的2个部位一般都配搭破盾工具人来应用。

双风组成最好同伴本人提议给到重云,2命实际效果降低专业技能CD,针对双风团队的輸出与触感提高十分大。而且重云自身招式蓄力迅速,事后的发展前途能够伴随着命座提高,冰套圣遗物的輸出,做为速切流人物角色(拍E开大打輸出,打过就切),添加双风组成内。当今版本号还可以带列侯套为队友提升 物理攻击。

最终的部位就因情景挑选了,一般都是会带破盾工具人,要是没有破盾要求得话,要是专业技能可转手,短CD,或是长期不断的转手专业技能就可以。双风为主要的团队,不宜带上如雷泽这种的长期站场輸出型人物角色。

汇总与奇闻

有关双风0命是否可以使玩的这个问题,能够确立回应是能玩的,只不过是完全体必须命座罢了,0命与高命的差别不仅是限制,也有塑造成本费与塑造時间。

举个例子,一切从0刚开始的状况下,资金投入資源给到0命的温迪与琴,一直到刷到能用圣遗物。

比照资金投入資源给雷泽,冰系纳米管工具人(七七不错,兼具奶),就二者的塑造時间与盈利做比照,必定是雷泽在初期甚至45级后较长的一段时间内,感受会更好。

这儿并沒有吹雷泽的意思,换某些的人物角色也一样,同是5星人物角色拿出来比照,迪卢克 七七,差别就更别说了。

总的来说,尽管双风0命也可以玩,但不建议一开始就塑造0命基本的双风人物角色做为足球让球来应用,更强的提议是,将双风人物角色从輔助刚开始,伴随着级别的逐渐提高,C位人物角色明确,塑造进行,事后考虑到塑造别的人物角色来扩宽本身人物角色配队池时,如果有念头,再去资金投入資源给温迪与琴,渐渐地向主要輸出型的团队发展趋势,会更适合。

那麼为何高命就没这个问题,最先是高命减冰抗的盈利不容忽视,次之高命座5星人物角色都是有的前提条件下,精力資源这类物品,通常是不太缺的,彻底能够2个团队另外拉,各层面的危害期待大伙儿客观看待,不必立即把话说绝。

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