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《博德之门3》各人物属性作用解析

2020-10-21 15:36:32来源:扬华下载 作者:扬华

《博德之门3》中的属性有能量、智商、灵巧等归类,这种特性会危害着游戏玩家的各种标值与发展。下边可以看由“ChuanYE”产生的《博德之门3》各属性功效分析,期待对大伙儿有效。

最先展现一下博德之门3的人物角色建立特性控制面板。

在建立人物角色的全过程中第一步要做的是挑选你的岗位随后再挑选你需要的人种(假如不在意抗压强度得话就无需那么注重了)。图中中人物角色的认知特性的一栏中有一个星号,有星号带边是该岗位的关键特性,因而法师的关键特性是认知,关键特性会危害你岗位相对的战斗能力。

比如你应用法师释放出来法师法力的情况下他的损害值和准确率都是会遭受认知特性的危害,但假如你应用了非法师法力的工作能力的时候会遭受别的相对特性的危害,比如法师应用法师职业法力的情况下损害和准确率就受智商的危害(秘药以外,法师职业,邪术师和法师这类魔王寨岗位应用秘药只受自身关键特性的危害)。

特性值的实质便是危害:调节值(调节值=(特性值-10)/2)。

后边逐一剖析时再进行而言。接下去按序来分析特性的功效。

一、能量strength

能量是身体素质的量化分析,是战士职业的关键特性。能量危害的层面包含近身战进攻,弹跳间距,挎包重量也有运送吊物这类工作能力。这儿关键说一下近身战进攻的判断。

如下图所示是能量为15根据测算能量的调节值就为2,如果你近身战进攻对手的情况下先投一个20面的摇骰子(当摇骰子投进20的情况下暴击伤害,投进1的情况下致命性出错),设摇骰子投进了数据8,你进攻对手的AC值(即护盾级别)为13,最终的进攻抛掷标值为8 2(娴熟项) 2(能量调节值)=12。以后用进攻抛掷与总体目标的AC值相较为分辨是不是击中,因为12<13,因而此次的进攻判断結果未击中。

若将20面摇骰子投进的值改成10,进攻抛掷=10 2(娴熟项) 2(能量调节值)=14,由于14>13此次进攻可能取得成功击中。判断击中以后会再抛掷损害摇骰子(武器装备的控制面板上写着1d8含意便是投一次八面的摇骰子,控制面板上写着2d6得话便是投2次6面的摇骰子再将2次結果求和)若控制面板为1d8的武器装备投出了6,则损害最后的测算数值6 2(能量调节值)=8,因而此次近身战进攻导致8点损害。

二、灵巧 Dexterity

灵巧是灵便度的量化分析,是流荡者和侠客的关键特性。灵巧危害的层面包含远程控制进攻(阿胶一类的),护盾级别(AC),和先攻这种工作能力。阿胶时的击中和损害应用灵巧调节值,测算方法与能量类似这儿也不进行讲过。

关键解读AC的测算方法

AC的值关键在于你穿的护盾类型,游戏里面有三种护盾(轻甲,中甲联赛和轻甲,服饰),护盾会出示一个护盾级别,不一样岗位穿的甲是不一样的比如法师职业只有穿服饰,若穿了此外三种甲将不可以应用法力。

1.轻甲和服饰能够 将你的灵巧调节值加在他本身的护盾上,若你的灵巧调节数值3则如下图所示

护盾本身的AC为10,后边 3的灵巧调节值最终的AC值为13.(AC的功效在上文能量中有详细介绍)。

2.中甲联赛还可以将灵巧调节值加在护盾本身的护盾级别上 但是限制为2(轻甲和服饰沒有限制)如图所示:

和上边一样的人物角色,中甲联赛AC提升的灵巧调节值数最多只有加2因而他的AC为15 2=17。穿中甲联赛,轻甲或服饰时若你的灵巧调节数值负(即灵巧小于10)时AC值也会相对降低。

3.轻甲只看控制面板特性,不容易由于灵巧调节值提升AC级别也不会由于灵巧调节数值负值降低AC级别。

三、身体素质 Constitution

身体素质是忍受力的量化分析 。身体素质比较好说,便是危害你的性命值,身体素质越大性命值越大。

四、智商 Intelligence

记忆力与思维逻辑的量化分析,是法师职业的关键特性。危害法师职业释放法师职业法力的击中和损害的特性,其计算方式和所述同样。很多法力不仅有一次的损害,除开第一段关键损害和智商有关事后的损害(如点燃,中毒了)与法力DC有关(这儿也不进行讲了)。

智商也是危害战士职业流荡者这种物理学岗位施放的特性。

五、认知 Wisdom

认知是判断力与体会工作能力的量化分析,是法师的关键特性。危害法师释放出来法师法力和侠客释放出来法力的击中和损害的特性。计算方式也和所述同样。

六、风采 Charisma

风采是个性化气场的量化分析,是邪术师的关键特性。危害邪术师释放出来邪术师法力的击中和损害的关键特性。

在大部分会话中风采能具有非常大的功效,能够 根据沟通交流防止许多 作战。

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