2020-09-29 11:56:02来源:扬华下载 作者:扬华
《原神》中凝仅是一位高暴发岩特性輸出人物角色,独有的猛击不耗费精力体制促使凝光十分合适猛击,那麼凝光的实际游戏玩法及猛击使用方法是如何的呢?下边是“HalcyonSu”产生的《原神》凝光游戏玩法分析及猛击使用方法解读,一起看看吧。
人物介绍凝光、岩特性佛教法器人物角色、璃月七星之天权。拥有 易用性非常高的岩特性粘附,高频,高暴发。
进攻招数 普攻 · 干金掷
普攻是凝光关键的輸出方式之一,这里有一点错误观念必须提早改正。
“凝光輸出低、拔罐。”
可以看出凝光普攻倍数确实是有点儿看不上眼,但不必忽略了其星璇体制,一次普攻击中能够 为凝光出示一枚星璇,拿四级的普攻举例说明,一次普攻能够 产生35%倍数的立即损害,及其附加62%倍数的猛击损害,假定全部星璇都被立即应用猛击搞出,则一次普攻能够 产生35% 62%倍数的损害盈利。
猛击因一破技能星移势转产生的变质,也在輸出循环系统中占据关键的影响力,因其能够 发送星璇导致附加损害,及其其不低的倍数,大家应当在作战中尽量多的应用含有星璇的猛击。
但普攻的投射物具备航行時间,中长距离状况下一A一猛击会造成在普攻还未击中的情况下早已释放出来猛击,造成不必要的精力耗费。
留意:可按着键盘按键点一下普通攻击来撤销一部分普通攻击平a,变向提升輸出。
但在能够 安全性敷面輸出的理想化状况下,能够 应用一A一猛击,比如被偏瘫的遗址守护。
在一般状况下,应用二A一猛击维持间距輸出。
在髙压时,在挪动闪躲中交叉普攻,尽可能把握机会搞出蓄气。
璇玑屏
范畴大,附加击败,倍数算不上低,关键的原素动能来源于,阻拦投射物能够 在应对远程控制怪时造就一个相对性安全性的輸出自然环境,留意璇玑屏释放出来时遵照人物角色房屋朝向并非监控摄像头房屋朝向,且砸不上怪时不容易出示原素颗粒。
天权崩玉
低耗,聚合物电芯,高暴发,尽可能在璇玑屏到场的状况下释放天权崩玉,尽可能杜绝墙和狭小的地区,避免 投射物撞树消退危害损害。
星移势转见一、普攻 · 干金掷文章段落,已不过多论述。
储之千日,用之一刻
岩特性增伤,简易,暴力行为。
天然奇石珠宝首饰录
探矿的好助手,在风龙废区/庆云顶地区能够 获得到许多 零散的水晶矿。
武器装备挑选 四风原典副特性暴击率,可降低圣遗物的暴击率要求,提升移速,站场提升原素损害,但追求完美单波击杀时与要求切人的各种各样增伤輔助相性较弱,该状况下天空之卷/匣里太阳太阴/漂泊协奏曲或为更优挑选。
天空之卷副特性物理攻击,非常好的控制面板标值,长驻12%全原素损害加持,其动画特效“高天流云的亲睐”导致的是物理伤害,切人后动画特效仍然保存,或可在凝光撤出輸出演出舞台后再次发光发热。
匣里太阳太阴副特性暴击率,非常好的增伤,但零命时12秒原素武技制冷使其普及率略差,在二命时缺陷一些微改进。
漂泊协奏曲副特性暴伤,60%的物理攻击提高和48%原素损害提高全是非常好的增伤,但凝光做为輸出时240的原素熟练几近没用,欠缺一致性,但增伤标值不可小觑。
圣遗物挑选凝光的进攻頻率很高,暴击伤害几率的盈利趋向轻缓,且很大一部分輸出归属于猛击,可选用:
旅人的心稀缺度:蓝/紫
套装提升物理攻击,四件套出示猛击暴击率,在早期欠缺暴击率的状况下能够 选用,套装提升物理攻击也可做为2 2 1中的单件应用。
武人稀缺度:蓝/紫
套装提升普通攻击/猛击损害,四件套在应用原素武技后进一步提高普通攻击/猛击损害,品质十分非常好的特性,早期可得到 ,在中后期或仍有一席之地。
决战的人/战狂稀缺度:蓝/紫
套装提升暴击率,四件套在性命值小于70%后出示高额暴击率,对暴击率的提高十分显著,可在早期或暴击率稍低时选用。
逆飞的彗星稀缺度:紫/橙
套装提升护甲强力,四件套在护甲庇佑下时提高普攻及猛击损害加持,岩特性人物角色在妖怪内置原素粘附及同伴人物角色的协助下能够 得到 非常好的护甲普及率。
悠古的磐岩稀缺度:紫/橙
套装提升岩特性损害,四件套在获得结晶体所造成的芯片时能为队友出示相匹配特性损害,在輸出时选用套装,应用四件套时能够 带上讨龙英豪谭做为輔助。
往日列侯之仪稀缺度:紫/橙
套装提升原素暴发损害,四件套在释放原素暴发后为队友出示20%物理攻击提高,可在追求完美速切一波秒时应用套装,也因40原素动能的低耗原素暴发,可堆积原素蓄力高效率后带上四件套做为輔助应用。
沾血的骑士道稀缺度:紫/橙
套装提升物理伤害,四件套战胜对手后十秒内猛击不耗费精力且损害提高50%,凝光并不可以遭受二件套出示的损害加持,但击倒对手后十秒内忽视精力耗费且损害提升的猛击也许能够 导致一些更改?
流放者/遗馈稀缺度:蓝/紫
套装提升原素蓄力高效率,四件套在释放原素暴发后不断为队友别的人物角色回应原素动能,因为凝光40原素动能的原素暴发耗费,流放者很有可能会出现一席之地?
猛击使用方法凝光做为岩特性佛教法器人物角色,能够 说成她的优势,还可以说成她的缺陷,岩特性几近同吃,不容易遭受地脉出现异常的对于,另外也不可以遭受翠绿色之影的外扩散减冰抗,及其原素反映的附加损害,但在这个基础上拥有 非常好的专业技能倍数,尽管能够 带上悠古的磐岩/往日列侯之仪和讨龙英豪谭做为輔助发光发热,但伴随着版本号更替及数据信息澎涨的出現,凝光是不是还能维持其做为輸出的使用价值?
几A一猛击才适合?检测结果为一A一猛击。
普通攻击摸组凝光的普攻具备三个摸组,为了更好地便捷鉴别,大家为摸组各自取名:
摸组1右手后摆,不回身,两颗晶石左低右高。
摸组2
左手后摆,不回身,两颗晶石左高右低。
摸组3
回身,两颗晶石相对性稍低,两颗晶石左低右高。
当从摸组2延续猛击时,猛击用时显著较高,从100次普通攻击样版中,摸组遍布状况以下。
13123 11112 12331 11112 11231
21321 32121 32133 11212 32121
32312 33123 13212 13331 12312
31331 13133 11132 33112 11123
在其中:
摸组1:45次
摸组2:24次
摸组3:31次
留意:样版总数偏小,仅作参考,很有可能没法反映具体情况。
下列数据信息根据四级普攻倍数得到,很有可能会由于因专业技能升級/稳定性调节/专业技能倍数修改/圣遗物佩戴状况/普通攻击摸组遍布状况而转变。
该数据信息测于2020/9/28,版本信息v1.00,无猛击损害提升圣遗物,无攻速加持,记时均在第三次猛击转手时终止,猛击皆不从摸组2延续。
普攻损害35.0%;猛击损害218%;星璇损害每一个62.0%。
不一样猛击方法提高率不应用键盘按键撤销平a:
一A一猛击三套循环系统,用时约5.00秒,三次平A三次猛击。
总倍数,945%
DPS约为189.00%
二A一猛击三套循环系统,用时约8.27秒,六次平A三次猛击。
总倍数1236%
DPS约为149.46%
三A一猛击三套循环系统,用时约10.79秒,九次平A三次猛击。
总倍数1527%
DPS约为141.52%
应用键盘按键撤销平a:
一A一猛击三套循环系统,用时约4.66秒,三次平A三次猛击。
总倍数945%
DPS约为202.77%,提高约7.3%
二A一猛击三套循环系统,用时约7.15秒,六次平A三次猛击。
总倍数1236%
DPS约为172.87%,提高约15.7%
三A一猛击三套循环系统,用时约9.48秒,九次平A三次猛击。
总倍数1527%
DPS约为161.08%,提高约13.8%
结果在无猛击损害加持时依然非常值得在安全性前提条件下应用一A一猛击輸出,撤销平a产生的DPS提高不可忽视,从摸组2延续猛击敌人感和中长线损害都是有一定危害,唯一怪异的一点是二A一猛击的提高比别的都大,可能是手掐表产生的出错?或是不一样摸组用时不一样?亦或是摸组1/3延续猛击仍有用时差别?希望大量数据信息。
四A一猛击及之上因星璇外溢,没有此论述。