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《原神》元素效果讲解及前期队伍配置推荐

2020-09-20 18:20:35来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》游戏玩家可以运用不一样的原素组成做到目地,那麼这种原素组成可以那又怎样的实际效果呢?在早期有什么人物角色可以构成非常好的团队呢?可以看游戏玩家“浅多”共享的《原神》原素实际效果解读及早期团队配备强烈推荐,期待能为诸位游戏玩家产生一些协助。

原素实际效果详细介绍

不一样的人物角色有着不一样的原素特性,这种人物角色能够 根据一部分进攻或释放出来原素武技来为对手释放与人物角色相对性应的原素特性情况。

诸多的自然环境物件也是有自身的原素特性,旅者能够 给这种物件释放特殊原素特性情况来完成一些尤其的目地。

(摧毁水琥铂造成雨云。)

一部分妖怪也会内置原素特性,而且当他们对人物角色导致损害的另外也会给该人物角色释放相匹配的原素特性情况。

一个妖怪的身上,只有粘附一种原素,当粘附第二种原素开启实际效果后,二种原素都是会在短期内内消退。

原素反映

当人物角色本身或妖怪的身上另外存有二种原素特性情况的情况下,会造成原素反映。依据反映原素的不一样,会造成感电、纳米管、超重、冻洁、挥发、溶化、外扩散、结晶体等实际效果。

无损害有操纵:
  • 水 冰=冻洁

冻洁不容易立即造成损害,可是会使妖怪在一定時间内没法行動,被冻洁的微生物遭受强烈的进攻时,冻洁会消除,而且会遭受附加的冰块损害。

  • 火 冰=溶化

反映后,本来粘附的冰原素或火元素会消退。火元素引起的溶化反映比冰原素损害高些。

  • 火 水=挥发

反映后,本来粘附的水元素或火元素会消退。水元素引起的挥发反映比火元素加持高些。

无损害有操纵是由于这三不容易有原素反映损害,必须事后循环系统打损害和额外的操纵。

  • 冻洁 (双手剑)=冰块
  • 溶化 雷=超重
  • 挥发 冰=冻洁
有损害无操纵:
  • 火 草=点燃

点燃会对草特性妖怪(丘丘人的木巨盾)导致不断火元素损害,草史菜姆被点燃后会跑来跑去直到头上的花烧灼消失殆尽。

  • 风 火/水/冰/雷=外扩散

风元素做为“主人公原素”存有,占据着十分关键的影响力,它的功效是'开启并外扩散''粘附在自然环境、本身、对手的身上'的原素,也就是除开摁住专业技能键释放出来的风元素损害外还会继续有附加原素损害。例如的身上粘附了雷原素,应对火元素妖怪,摁住专业技能键一段时间后便会开启雷原素外扩散,雷 火反映开启超重,这一套损害会在本身原素完毕以前不断开启,进而导致极为丰厚的损害。

  • 雷 冰=纳米管

冰原素碰触雷原素时,能引起纳米管反映,纳米管会导致冰原素范畴损害,并大幅度减少受纳米管危害微生物的物理伤害抵抗性。减少物理伤害抵抗性的占比为40%,延迟时间约为8秒。

有损害有操纵:
  • 雷 火=超重

火元素碰触雷原素时,能引起超重反映,超重反映会引起强烈的发生爆炸,导致火元素范畴损害。发生爆炸会炸飞小容积的对手。

  • 雷 水=感电

雷原素碰触水元素时,会引起感电反映,在实际效果期内,不断导致雷原素损害。周边有粘附水元素的对手时,被感电的目标会间断性的向周边充放电,雷原素还可以让河面感应起电,对范畴内的全部微生物导致雷原素损害。感电反映产生后总体目标的身上粘附的水元素会消退,而感电的充放电频次与周边湿冷企业总数成正比。假如先粘附雷原素再被水元素进攻,则另外粘附雷原素与水元素。

无损害无操纵:
  • 岩 火/水/冰/雷=结晶体

结晶体全过程会造成相匹配的原素块,捡取后出示相匹配原素护甲。

原素反映运用

大家常常能够 见到被堆积的砂砾石掩盖住的地区,运用发生爆炸或是立即对其开展进攻能够 将砂砾石毁坏,获得掩藏在这其中的箱子。

(立即进攻砂砾石也是能够 的)

运用原素反映,旅者不但可以合理提升自己的輸出,还可以完成在结冻的河面上走动等趣味的游戏玩法。

在探寻的在旅途我们可以见到被藤条盘绕的箱子没法立即开启,运用火元素与草原素的反映能够 将其消除。

在一些情景中,大家还可以见到被咒印的箱子,引燃它周边的全部火堆便能够 将其开启。

(有的火堆要仔细才可以找全)

提泰利斯内地各部都散播着原素方碑,应用与方碑原素同样的原素进攻就可以将其开启。

团队配备

掌握原素另配队就非常容易了解多了,先把已经知道的人物角色按原素列个报表。

风 火 水 冰 雷 岩 白砂糖 迪卢克 莫娜 凯亚 沙莉 诺艾尔 琴 班尼特 芭芭拉 七七 菲伯特 凝光 温迪 可莉 行秋 重云 雷泽   魈 安柏     刻晴     香菱     北斗定位系统   探寻队

只必须主人公(风),安柏、沙莉、凯亚(火雷冰御三家承担原素解迷),诺艾尔(初学者池送的岩诺艾尔用于挖币)。

战斗队

早期角色武器圣遗物都没成形,輸出要打原素损害。

感电

雷(沙莉、菲伯特、雷泽、刻晴)輸出 水(莫娜、芭芭拉、行秋)輔助,再放冰操纵 或 风聚怪 或 岩存活。

冰人物角色能够 出示附加纳米管情况和冻洁操纵,风人物角色聚怪能够 合理提高輸出高效率。

超重

雷(沙莉、菲伯特、雷泽、刻晴)輸出 火(迪卢克、香菱)輸出,再放冰輸出 或 风聚怪 或 岩存活。

冰人物角色能够 添加纳米管循环系统,导致减防提升损害;风人物角色聚怪能够 合理提高輸出高效率;岩人物角色能够 为团队出示附加生存力;水特性兼容模式差,不建议添加。

冻洁

冰(重云)輸出 水(莫娜、芭芭拉、行秋)輔助,再加雷輸出 或 岩存活。

现阶段仅有重云可以出任冰輸出部位;雷人物角色能够 出示附加感电损害和纳米管情况;火属性兼容模式差;风外扩散和聚怪提高小。

满阶圣遗物成形,控制面板高了能够 立即打损害。

溶化

火(迪卢克、香菱)輸出 冰(七七、重云)輔助,再加雷纳米管 或 水輸出 或 火(班尼特)輔助 或 岩存活

雷人物角色能够 出示附加纳米管情况,水人物角色打溶化附加损害,留意循环系统;风外扩散提高小。

挥发

火(迪卢克、香菱)輸出 水(莫娜、行秋)輔助,再放冰(重云)輸出 或 火(班尼特)輔助 或岩存活

冰人物角色打挥发附加损害,留意循环系统;雷輸出提高小。

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