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《原神》战斗队伍构建思路怎么构建队伍

2020-09-16 14:58:03来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》游戏玩家们可以根据搭建让我方团队可以应对大量的状况,那麼在搭建团队的全过程时要留意哪几个方面的难题呢?可以看游戏玩家“狐贯一”共享的《原神》作战团队搭建构思,期待能为诸位游戏玩家产生一些协助。

序言

e专业技能代指原素武技,也就是小专业技能。

q专业技能代指原素暴发,也就是招式。

由于首测很有可能(大概率)会产生修改,且卡池对外开放次序未知的状况下,姑且不强烈推荐人物角色,就单纯性谈一谈作战团队搭建构思(探寻必须考虑到解迷及其别的状况,姑且不谈)。

基本知识

现阶段原素分成4大基本原素、3种独特原素

四大基本原素为水/冰/火/雷(风元素主要是聚怪和外扩散,不象别的四个原素相互之间反映会出现不一样的实际效果,因此 我也没把它归入基本原素里)

独特原素为风/岩/草

假如一个企业(不论是旅者還是妖怪)被挂到了二种基本原素(不管依次)便会产生原素反映——

  • 水(湿冷) 火(点燃)=挥发,导致附加损害
  • 冰 火=溶化,导致附加损害
  • 水 冰=冻洁,操纵实际效果,冻洁情况遭受大剑进攻会冰块导致附加损害
  • 水 雷=感电,感电反映,处在感电情况的企业会不断遭受雷原素损害,且周边的被挂上水元素的(湿冷)企业也会另外遭受损害。
  • 火 雷=超重,范畴发生爆炸,火属性损害
  • 冰 雷=纳米管,范畴冰原素损害,另外附加不断约为8秒的减防30%,范畴和损害都低于超重

用火开启冰的溶化和用冰开启火的融化伤害倍数是不一样的,挥发同样,由于首测有可能会修改,因此 实际倍数等首测评测后再得出。

除此之外,

火 草(一般是草坪或是木制物件)=点燃,不断的火属性损害

风 随意基本原素=外扩散,能够将四大基本原素外扩散到周边的别的企业上,并导致附加损害

岩 随意基本原素=晶化,会坠落,人物角色拾起起效的,相匹配原素的护甲

彻底没触碰过原神的游戏玩家也不必担心,跟随主线走,玩一段时间就能了解原素反映了,不是什么必须尤其去记的物品。

作战团队搭建构思

原神中绝大多数人物角色(岩原素人物角色除外)关键的损害来源于便是四大基本原素中间的反映(除开冻洁主要是操纵实际效果),因此 (作战)团队构建的关键构思便是紧紧围绕原素反映来开展。

前文提及了,原素反映必须二种原素参加,在其中先挂上的原素能够让一些工具人来出示,然后挂上原素的人物角色便是你的主要輸出/主C了。

针对出示原素的工具人/輔助的规定是:最好有转手专业技能,即放了专业技能换别人依然起效,能不断出示原素的(妖怪被挂上二种原素后,原素反映产生,以后原素会消退。如果是妖怪自身的原素,则不容易消退)。

针对主要輸出/主C的规定是:必须能经常搞出原素损害,最好是专业技能倍数较高或是体制不错的。

  • 现阶段水元素人物角色(芭芭拉、行秋)受制于人物角色专业技能,都不太会打輸出,只有打輔助位。莫娜专业技能组不确立的状况下姑且不考虑到。
  • 冰原素人物角色仅有2个(算上七七便是三个),且一个是三测拉跨的凯亚,另一个是三测超强力,但听说首测一定会消弱的重云(大多数消弱后只有打輔助,打不上主C位了)。七七专业技能组不太确立的状况下姑且不考虑到,手机看直播中的表露,大概率也是偏輔助型,小专业技能应当能转手。
  • 风元素能打主C位的魈三测没对外开放,大概率不容易短时间进卡池。
  • 岩原素反映是出示护甲,沒有輸出层面的加持。

那麼现阶段能打主C部位的特性只剩余火、雷。

剩下别的部位能看状况上不一样原素的輔助人物角色打原素反映,或是凑一下原素共鸣点。

你能先明确你的主C人物角色,随后再依据你抽中的人物角色,紧紧围绕主C部位开展团队配搭。

火、雷原素人物角色中较为合适打主C部位的有:迪卢克(假如提升得话)、可莉、香菱(假如馍片消弱并不大得话)、雷泽、沙莉(普通攻击附加原素特性、e技能点按cd短、长按aoe、q专业技能转手)、北斗定位系统、刻晴(虽然专业技能组不太确立,但手机看直播中的內容,大概率能当主C)

全部人物角色中合适当出示原素工具人的有:菲伯特(e专业技能是转手)、香菱(e、q专业技能皆转手)、行秋(e、q专业技能转手)、重云(e专业技能附魔武器,近身战限制)、芭芭拉(e上湿冷,特殊原素对手会奸细)、沙莉(q转手、普通攻击就可以上原素)、班尼特(满命q专业技能附魔武器,近身战限制)

全部人物角色中合适当(聚怪、医治、护甲、輔助輸出)輔助人物角色的有:芭芭拉(假如提升得话,三测太奸细了)、琴(e专业技能聚怪、q专业技能修复、輔助輸出)、行秋(转手e专业技能免伤、抗切断、修复,我心中中极致的輔助)、温迪(聚怪始终的神)、诺艾尔(护甲、修复)、凝光(护甲、天然屏障)、风主(外扩散、聚怪)、岩主(护甲、輔助輸出)

  • 合适当出示原素工具人中没提及的人物角色并不是不可以当輔助出示原素,仅仅出示原素的高效率不足高,一般原素武技都能挂上原素,但原素反映后被挂上的原素会消退。上边提及的工具人人物角色全是能在释放出来完专业技能转换人以后依然能不断出示原素用以原素反映的。
团队配搭事例及輸出循环系统

因为团队配搭的方法千姿百态,且许多 人物角色满命和零命彻底是2个抗压强度,因此 在不清楚实际抗压强度及其潜在性主力阵容的状况下,都不太便捷立即强烈推荐。这儿就举好多个我使用过体验比较好的事例毛遂自荐。

开垦主力阵容

沙莉、风主、诺艾尔、凯亚/安柏(都没有其他挑选,终究白给人物角色就这么多)

主C:沙莉

塑造层面的資源优先选择给沙莉,层叠物理攻击或是原素熟练(暴击伤害早期无法层叠),诺艾尔层叠防御力就可以了,剩余2个工具人随意穿着就可以了。

以后过关了深境螺旋式送3-5取得了香菱以后能够更换掉安柏,但一部分团本或是游戏地图解迷還是必须安柏登场的。

多总体目标基础作战步骤是安柏丢个兔兔伯爵官网,蓄气射一箭上一火元素,切风主e专业技能外扩散火属性,切沙莉打超重反映,假如团队中有人物角色血条稍低,切诺艾尔开小专业技能普进攻加血。等技能cd好啦循环。

上凯亚得话便是起手凯亚e专业技能上冰原素,随后切风主外扩散,事后同样。

不抽诺艾尔得话就凯亚和安柏都上,凯亚起手,凯亚e专业技能制冷中的情况下切安柏丢个兔兔伯爵官网随后蓄气上火元素,再送风外扩散循环系统。

单总体目标得话先考虑到妖怪是不是本身带原素,没有特性的状况下步骤和多总体目标相近,除开能够考虑到将【切风主推外扩散】除掉或是移到循环系统的最终面,打e专业技能最终一段的暴发。

舒服主力阵容

温蒂、菲伯特、可莉、(随意带,能够凑一下原素共鸣点,或是本人强烈推荐带行秋,在菲伯特专业技能真空期能够上湿冷随后切可莉打挥发)

主C:可莉

基础作战步骤:多总体目标得话,温蒂聚怪,切菲伯特e专业技能转手,切可莉打超重反映。菲伯特e专业技能制冷中的情况下能够蓄气上雷原素,切温蒂e专业技能打操纵、外扩散随后切可莉輸出。

单总体目标得话先考虑到妖怪是不是本身带原素,没有特性的状况下,除掉切温迪的全过程,只靠火雷超重充足了,数最多再加上其他原素特性人物角色在菲伯特e专业技能制冷中的情况下给可莉出示其他原素打反映。

輸出技巧及专业技能循环系统依据状况随机应变,上边提及的仅仅做为参照,例如妖怪本身附加原素特性得话能够立即先用原素反映。輸出技巧和循环系统会依据详细情况各有不同,这也是游戏的快乐所属。

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